Optimasi Proyektor Interaktif Menggerakan Mouse dengan Tangan Menggunakan Depth Sensor Kinect dan Algoritma Skeleton

RIZKY ARIF ZAELANI

Informasi Dasar

18.04.451
C
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Teknologi proyektor sentuh adalah teknologi yang dapat merubah permukaan dinding menjadi seperti layar sentuh. Dapat digunakan diberbagai platform seperti Windows, Android, atau Mac. Cara kerja menggunakan alat sejenis pulpen atau juga dengan pergerakan jari. Dengan menggunakan pergerakan tangan/jari banyak metode yang sudah diteliti seperti Hand Tracking and Segmentation (HTS) Algorithm, Hand Segmentation Using Lab Color Space (HSL), dan Hand Segmentation Using HSV color Space and Sample Storage Approach dengan ketiga metode tersebut dibandingkan didapat hasil metode Hand Tracking and Segmentation sebagai metode terbaik tetapi ada kelemahan dalam pendeteksi indikasi warna kulit dengan warna latar belakang, jika warna kulit sama dengan warna latar maka metode tersebut tidak dapat bekerja dengan baik. Dengan menggunakan sensor kedalaman yang digunakan Kinect, pendeteksi bentuk tangan dan tracking dapat dilakukan dengan akurasi yang tinggi. Tetapi dengan akurasi tracking yang tinggi belum tentu menemukan titik optimal untuk menggerakan kursor dengan gerakan tangan. Dengan latar belakang masalah tersebut, penelitian “Optimasi Proyektor Interaktif Menggerakan Mouse dengan Tangan Menggunakan Depth Sensor Kinect dan Algoritma Skeleton” ini diharapkan mampu menjadi solusi dan melengkapi kekurangan pada penelitian sebelumnya

Subjek

TELEMATICS
 

Katalog

Optimasi Proyektor Interaktif Menggerakan Mouse dengan Tangan Menggunakan Depth Sensor Kinect dan Algoritma Skeleton
 
 
 

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

RIZKY ARIF ZAELANI
Perorangan
Maman Abdurohman, Erwin Musthofa Jadied
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2018

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini