PERANCANGAN KEY ART DENGAN TEKNIK PENCAHAYAAN PADA GAME AROK ADAPTASI DARI NOVEL AROK DEDES

PRAMUDITA RIFKY WARDANI

Informasi Dasar

61 kali
16.04.2544
C
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Indonesia adalah negara yang kaya dengan budaya dan sejarahnya. Kisah Ken Arok dan Ken Dedes adalah salah satu contohnya. Namun dengan adanya arus globalisasi, banyak masyarakat Indonesia yang melupakan kebudayaannya. Hal ini juga berdampak dengan banyaknya game asing yang memasuki pasar industri di Indonesia, serta mayoritas gamers Indonesia yang lebih menyukai game asing dibanding game lokal dikarenakan desain dan visualisasi game asing yang lebih menarik. Oleh karena itu, dibuatlah key art sebuah game yang merupakan adaptasi dari novel “Arok Dedes” untuk memperkenalkan kembali kebudayaan Indonesia ke masyarakat terutama pada generasi muda. Penelitian ini dilakukan untuk merancang key art yang sesuai dengan deskripsi dalam novel “Arok Dedes” dan dapat diterima oleh gamers Indonesia. Metode riset dan analisis yang digunakan adalah metode kualitatif dengan pendekatan struktural dan melalui proses wawancara, studi pustaka, dan audio visual. Dengan adanya perancangan ini, diharapkan masyarakat luas dapat mengetahui dan lebih mencintai kebudayaan asli Indonesia. Perancangan ini dapat bermanfaat bagi mahasiswa, institusi pendidikan, masyarakat, serta bagi perusahaan-perusahan yang berbasis industri kreatif. Kata kunci : Game, Key Art, Adaptasi, Novel “Arok Dedes”

Subjek

ART DESIGN
 

Katalog

PERANCANGAN KEY ART DENGAN TEKNIK PENCAHAYAAN PADA GAME AROK ADAPTASI DARI NOVEL AROK DEDES
 
 
 

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

PRAMUDITA RIFKY WARDANI
Perorangan
 
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2016

Koleksi

Kompetensi

  • SD843046 - TUGAS AKHIR

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini