“CAMPUS ADVENTURE : TUS” – PENGEMBANGAN GAME IMERSIF TELKOM UNIVERSITY CAMPUS SURABAYA BERBASIS ROBLOX - Dalam bentuk buku karya ilmiah

JAVIER JIBRAN KHAN NABIL

Informasi Dasar

69 kali
25.04.2885
000
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Penurunan jumlah pendaftaran mahasiswa baru di Telkom University Surabaya dalam beberapa tahun terakhir menjadi permasalahan penting yang perlu segera diatasi. Salah satu faktor yang memengaruhi kondisi tersebut adalah pendekatan pengenalan kampus yang masih bersifat statis dan kurang interaktif, seperti presentasi slide dan video profil kampus. Untuk menjawab tantangan ini, penelitian ini bertujuan mengembangkan media pengenalan kampus dalam bentuk game edukasi berbasis platform Roblox yang imersif dan interaktif. Game yang dikembangkan diberi nama Campus Adventure: TUS dan dirancang untuk memungkinkan pemain menjelajahi lingkungan kampus secara virtual, berinteraksi dengan berbagai fasilitas, serta menyelesaikan misi yang memberikan informasi edukatif tentang tahapan pendaftaran mahasiswa baru. Proses pengembangan game ini menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC), yang terdiri dari enam tahapan utama: initiation, pre-production, production, testing, beta, dan release. Selain itu, evaluasi terhadap kualitas pengalaman pemain dilakukan menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ) yang mencakup aspek estetika, efisiensi, kemudahan penggunaan, hingga daya tarik visual. Hasil pengujian menunjukkan bahwa game ini mendapatkan skor positif pada seluruh aspek UEQ, yang menandakan bahwa game ini dapat diterima dengan baik dan berpotensi menjadi media pengenalan kampus yang efektif. Dengan memanfaatkan media digital interaktif, penelitian ini memberikan kontribusi nyata dalam strategi promosi institusi pendidikan tinggi, khususnya dalam meningkatkan daya tarik Telkom University Surabaya kepada calon mahasiswa di era digital saat ini.

Subjek

PEMROGRAMAN DASAR
 

Katalog

“CAMPUS ADVENTURE : TUS” – PENGEMBANGAN GAME IMERSIF TELKOM UNIVERSITY CAMPUS SURABAYA BERBASIS ROBLOX - Dalam bentuk buku karya ilmiah
 
 
 

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

JAVIER JIBRAN KHAN NABIL
Perorangan
Sri Hidayati, Rosyid Abdillah
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Sistem Informasi - Kampus Surabaya
Surabaya
2025

Koleksi

Kompetensi

  • BBK1AAB4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
  • BBK1JAB3 - Pemrograman Berorientasi Objek

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini