RANCANG BANGUN GAME INTERAKTIF SEBAGAI PEMBELAJARAN MAKANAN SEHAT UNTUK ANAK BERBASIS VISUAL NOVEL DENGAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC) - Dalam bentuk buku karya ilmiah

ANDREAS RIZIQ KURNIAWAN

Informasi Dasar

16 kali
25.04.617
000
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Masa kehidupan seorang anak merupakan salah satu masa terpenting dalam pertumbuhan dan perkembangan tubuhnya. Tumbuh kembang anak akan lebih ideal jika mendapat makanan yang berkualitas. Terdapat permasalahan yang terjadi pada studi kasus SD Negeri 1 Sumpiuh yaitu kurangnya pemahaman anak mengenai pentingnya makanan sehat. Karena hal tersebut dibutuhkan media pembelajaran yang menarik untuk meningkatkan pemahaman dan pola pikir anak. Pengembangan media pembelajaran tersebut menggunakan metode Multimedia Development Lifecycle (MDLC) untuk memastikan proses yang sistematis dan efisien. Oleh karena itu, penulis merancang sebuah game interaktif berbasis visual novel sebagai media pembelajaran makanan sehat untuk anak-anak sekolah dasar. Game ini dirancang untuk memberikan pengalaman belajar yang menarik melalui narasi visual dan elemen interaktif seperti kuis dengan pertanyaan pilihan ganda yang melibatkan siswa secara langsung dalam proses pembelajaran. Hasil pengujian dengan Black Box Testing, dari 20 fitur yan

Subjek

INTERACTIVE MULTIMEDIA
 

Katalog

RANCANG BANGUN GAME INTERAKTIF SEBAGAI PEMBELAJARAN MAKANAN SEHAT UNTUK ANAK BERBASIS VISUAL NOVEL DENGAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (MDLC) - Dalam bentuk buku karya ilmiah
 
xv, 73p.: il,; pdf file
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

ANDREAS RIZIQ KURNIAWAN
Perorangan
Arif Amrulloh, Maryona Septiara
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Teknik Informatika - Kampus Purwokerto
Bandung
2025

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini