Pengaruh Flow Experience, Perceived Enjoyment, Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, Dan Facilitating Conditions Terhadap Behavioral Intention Pemain Mobile Game Kota Kita

REKY WIRYANTO BONGSO

Informasi Dasar

119 kali
20.04.148
658
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Industri mobile game secara global terus mengalami perkembangan setiap tahunnya. Hal ini dikarenakan semakin majunya teknolgi internet dan semakin mudahnya masyarakat memperoleh smartphone untuk digunakan dalam keperluan sehari-hari. Meskipun industri mobile game terus mengalami perkembangan setiap tahunnya, keuntungan yang diserap oleh pengembang mobile game di Indonesia tidak sebesar pengembang dari negara lain. Sehingga perlu adanya langkah untuk memahami pola perilaku pengguna dalam memainkan mobile game di Indonesia. Maka dari itu, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan mencari pengaruh antara flow experience, perceived enjoyment, performance expectancy, effort expectancy, social influence, dan facilitating conditions terhadap behavioral intention pemain mobile game Kota Kita. Sehingga kedepannya, pengembang dapat menyusun strategi pemasaran yang lebih baik maupun meningkatkan kualitas mobile game Kota Kita. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian kuantitatif dengan menggunakan teknik sampling non probability sampling, yaitu dengan jumlah sample sebanyak 100 orang pemain mobile game Kota Kita di Indonesia. Teknik analisis yang digunakan adalah teknik analisis deskriptif dan regresi linear berganda. Hasil uji hipotesis secara parsial menunjukkan tidak adanya pengaruh antara flow experience, performance expectancy, dan effort expectancy terhadap behavioral intention. Sementara terdapat pengaruh yang signifikan antara perceived enjoyment, social influence, dan facilitating conditions terhadap behavioral intention pada pemain mobile game Kota Kita. Selanjutnya berbadasarkan hasil uji f menunjukkan bahwa secara simultan terdapat pengaruh antara flow experience, perceived enjoyment, performance expectancy, effort expectancy, social influence, dan facilitating conditions terhadap behavioral intention pada pemain mobile game Kota Kita.

Subjek

BUSINESS STRATEGY
 

Katalog

Pengaruh Flow Experience, Perceived Enjoyment, Performance Expectancy, Effort Expectancy, Social Influence, Dan Facilitating Conditions Terhadap Behavioral Intention Pemain Mobile Game Kota Kita
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

REKY WIRYANTO BONGSO
Perorangan
CITRA KUSUMA DEWI
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Administrasi Bisnis
Bandung
2020

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini