Katalog
No. Katalog | Katalog | Subjek | Actions |
---|---|---|---|
164013 results (page 656/16402) | |||
![]()
24.04.4939 |
PERANCANGAN USER EXPERIENCE PADA WEBSITE FEELSBOX DENGAN PRINSIP GOALS DIRECTED DESIGN (STUDI KASUS : FEELSQUEST) - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 17 file download |
WEB PROGRAMMING
Penelitian ini merancang Antarmuka Pengguna (UI) untuk fitur FeelsQuest di platform Feelsbox, sebuah situs kesehatan mental digital, menggunakan metodologi Goals Directed Design (GDD). FeelsQuest adalah fitur interaktif untuk membantu pengguna..selengkapnya..
|
|
![]()
24.04.4947 |
Implementasi Call and Response System pada Desain Antarmuka Website BSE Telkom untuk Meningkatkan Aksesibilitas Bagi Penyandang Disabilitas Penglihatan - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 23 file download |
WEB PROGRAMMING
Perkembangan teknologi informasi yang pesat mempengaruhi penyebaran informasi melalui situs webite. Universitas Telkom, melalui website program studi S1 Rekayasa Perangkat Lunak (S1 RPL), berkomitmen untuk mendukung berbagai kegiatan akademik dan..selengkapnya..
|
|
![]()
24.04.4949 |
Analisis Kualitas Website pada RSUD Dr. Mohammad Zyn Sampang dengan Menggunakan Metode Webqual 4.0 - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 20 file download |
WEB PROGRAMMING
Pada tanggal 17 Februari 1976, RSUD Dr. Mohammad Zyn Sampang didirikan sebagai respons terhadap meningkatnya kompleksitas kebutuhan layanan kesehatan di Kabupaten Sampang. Mengikuti perkembangan teknologi, rumah sakit ini mengadopsi penggunaan..selengkapnya..
|
|
![]()
24.04.5063 |
Perancangan Exhibition Booth Berdasarkan Aspek Material secara Modular untuk Brand Skintific guna Memudahkan Mobilisasi Booth Skintific (Studi Kasus : PT Pentaprima Adv) - Dalam bentuk pengganti sidang - Rancangan Karya Akhir tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 20 file download |
THESIS
Industri periklanan dan pameran telah menjadi bagian yang semakin penting dalam mengembangkan citra merek dan menarik perhatian konsumen. Penelitian ini menyoroti peran penting perusahaan dan kontraktor advertising dalam merancang booth..selengkapnya..
|
|
![]()
24.04.5035 |
Maintaining Mental Health Through Information Seeking and Sharing Behavior on Social Media - Dalam bentuk pengganti sidang - Artikel Jurnal tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 17 file download |
SOCIAL MEDIA-COMMUNICATION IN MARKETING
Social media like YouTube has greatly enhanced individuals' accessibility to mental health-related information. Technological progress has substantially amplified the global concern regarding the enhancement of mental well-being. The primary reason is..selengkapnya..
|
|
![]()
24.04.4951 |
Deteksi Video Deepfake Berdasarkan ketidakcocokan Area Mulut Berbasis Objek Referensi - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 13 file download |
VISUAL PROGRAMMING
Deepfake adalah video hiper-realistis yang dimanipulasi secara digital dengan bantuan kecerdasan buatan, memungkinkan seseorang tampak mengatakan atau melakukan hal-hal yang sebenarnya tidak terjadi. Meskipun teknologi deepfake berkembang pesat dan memberikan..selengkapnya..
|
|
![]()
24.04.4994 |
Sistem Tanya Jawab menggunakan Knowledge Graph mengenai Sistem Tata Surya - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 23 file download |
VISUAL PROGRAMMING
Manfaat dari Knowledge Graph (KG) bisa kita amati langsung, seperti optimalisasi search engine query Google, yang mempermudah dalam mencari sesuatu di internet. Diatas KG bisa juga dibangun sebuah Question Answering..selengkapnya..
|
|
![]()
24.04.4952 |
Implementasi Metode Kanban dalam Pengembangan Aplikasi Mobile: Studi Kasus Aplikasi POLA di PT. INTI - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 18 file download |
MOBILE APPLICATION
Aplikasi Pusat Operasional dan Layanan Agen (POLA) dikembangkan untuk mendistribusikan dan memonitor perangkat Electronic Data Capture (EDC) kepada agen atau biasa disebut Service Point (SerPo)serta menangani pemeliharaan dan pergantian perangkat...selengkapnya..
|
|
![]()
24.06.640 |
NetraLens: Pembangunan Aplikasi Pendamping Disabilitas Netra dengan Bantuan AI Generatif Berbasis Mobile - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 20 file download |
MOBILE APPLICATION
Penelitian ini berfokus pada pengembangan aplikasi mobile bernama NetraLens yang bertujuan untuk meningkatkan aksesibilitas informasi bagi individu dengan disabilitas netra (tunanetra). Aplikasi ini memanfaatkan teknologi Artificial Intelligence (AI) generatif dan..selengkapnya..
|
|
![]()
24.06.644 |
PetDiary: APLIKASI ULASAN PRODUK KHUSUS HEWAN PELIHARAAN DAN MEDIA SOSIAL PEMILIK HEWAN PELIHARAAN BERBASIS MOBILE ANDROID - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 21 file download |
MOBILE APPLICATION
Hewan peliharaan saat ini telah menjadi bagian dari gaya hidup masyarakat, berbagai jenis hewan telah hadir menemani kegiatan masyarakat sehari-hari, sehingga kesehatan dan pertumbuhan hewan telah menjadi perhatian yang penting..selengkapnya..
|
|