ABSTRAKSI: Arah perkembangan jasa internet generasi saat ini dan masa depan adalah layanan terintegrasi (data, suara, dan video) yang sering disebut layanan triple play. Triple Play menuntut komunikasi secara real-time, namun kebutuhan pelayanan data secara real-time inilah yang menjadi kendala dalam jaringan internet. Dengan demikian, dibuatlah sebuah jaringan komputer berbasis MPLS. MPLS merupakan sebuah teknik pelabelan, yaitu paket yang telah diberikan label pada Ingress, akan dikirimkan sampai Egress tanpa membaca alamat IP, melainkan label, sehingga informasi akan lebih cepat tersampaikan.
Tugas akhir ini akan disimulasikan layanan triple play (voice, video, data) berbasis MPLS IPv6 sebagai backbone jaringannya dengan menggunakan protokol routing OSPF. Setelah itu melakukan analisis terhadap parameter QoS dari hasil pengukuran, dan membandingkannya terhadap jaringan MPLS yang berbeda protokol routing. Pada simulasi ini akan menggunakan metode MPLS 6PE.
Simpulan yang didapat dari tugas akhir ini adalah hasil QoS menggunakan routing IS-IS dengan MPLS IPv6, secara keseluruhan lebih baik daripada routing OSPF. Ini dikarenakanrouting IS-IS mendukung mode Single Topologi, yaitu menjalankan IPv4 dan IPv6 menggunakan satu perhitungan SPF, sedangkan OSPF membutuhkan dua control plane untuk menjalankan keduanya (IPv4 dan IPv6) dengan OSPFv2 dan OSPFv3, sehingga OSPF mengurangi kompleksitas dan memakan resources.Kata Kunci : MPLS 6PE, triple play, OSPF, ISIS, SPF, single topologi.ABSTRACT: Towards development the current generation and the future of internet services are the integrated services (data , voice , and video ), they are called triple play services. Triple play requires communication in real-time, but the service needs of data in real-time is a constraint in the internet network problems. Thus, they invented a computer-based MPLS network . MPLS is a labeling technique, which is a package that has been given the label on Ingress , will be sent to the Egress without reading the IP address, but it read the label, so that the information will be delivered faster .
The final project will be simulated the triple play services (voice, video, data) with MPLS-based on IPv6 as a backbone network using OSPF routing protocol. Then it analyze the QoS parameters of the measurement results, and compare it to a different MPLS network routing protocols, it is ISIS routing protocol. The simulation will be using IPv6 MPLS 6PE method.
The conclusions obtained from this thesis is the result of QoS with MPLS using IPv6 IS-IS routing, in general has a better result than the OSPF routing.It is because the IS-IS routing support Single Topology mode, that run both IPv4 and IPv6 with the same SPF calculation, in the other hand OSPF is needed two control planes to run both (IPv4 and IPv6) with OSPFv2 and OSPFv3, so it reduces complexity and resources of OSPF.Keyword: MPLS6PE, triple play, OSPF, ISIS, SPF, single topology.