Perancangan Maskot Perpustakaan Daerah Banyumas Sebagai Media Kampanye Literasi Pada Anak - Dalam bentuk buku karya ilmiah

SEKAR PRATIWI

Informasi Dasar

28 kali
25.04.3038
372.0114
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Rendahnya minat baca masyarakat, khususnya anak usia 7–13 tahun di Kabupaten Banyumas menjadi latar belakang utama perancangan maskot sebagai media kampanye literasi oleh Dinas Arsip dan Perpustakaan Daerah Banyumas. Mengacu pada teori kampanye literasi dan desain karakter maskot penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode pengumpulan data berupa observasi, wawancara, kuesioner, serta studi literatur dan komparasi visual. Hasil dari perancangan menghasilkan maskot berbentuk monyet dengan atribut lokal yang ramah anak dan dekat dengan budaya lokal yang diaplikasikan ke berbagai media seperti media sosial, banner, kaos, standee, gantungan kunci, dan notebook. Maskot ini dirancang untuk meningkatkan daya tarik, kedekatan emosional, dan efektivitas penyampaian pesan literasi kepada anak-anak. Dengan adanya maskot harapannya dapat menjadi strategi komunikasi visual yang relevan dan efektif untuk mendukung kegiatan dan peningkatan kesadaran literasi di kalangan masyarakat Banyumas terutama anak-anak.
 
Kata Kunci: Literasi, Maskot, Kampanye Visual, Anak-anak, Perpustakaan Daerah

Subjek

KARAKTER
 

Katalog

Perancangan Maskot Perpustakaan Daerah Banyumas Sebagai Media Kampanye Literasi Pada Anak - Dalam bentuk buku karya ilmiah
 
lxxxiii, 83p.: il,; pdf file
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

SEKAR PRATIWI
Perorangan
Ajeng Tita Negoro, Gusnita Linda
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Bandung
2025

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini