PERANCANGAN APLIKASI EDUKASI LITERASI KEUANGAN BAGI ANAK UMUR 6-12 TAHUN - Dalam bentuk buku karya ilmiah

CHRES CHARLILO

Informasi Dasar

85 kali
25.04.1761
000
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Kurangnya literasi keuangan di Indonesia berdampak negatif terhadap kemampuan individu dalam mengelola keuangan secara bijak. Anak-anak yang tidak memiliki pemahaman finansial sejak dini cenderung mengalami kesulitan dalam mengatur uang saat dewasa. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi edukasi literasi keuangan berbasis digital yang dapat membantu anak-anak memahami konsep dasar pengelolaan keuangan, termasuk bagaimana uang diperoleh, digunakan, dan ditabung. Metode penelitian yang digunakan adalah Design Thinking, dengan pendekatan UI/UX yang interaktif serta gamifikasi sebagai elemen pembelajaran. Hasil penelitian ini adalah rancangan aplikasi yang memungkinkan anak-anak belajar melalui tugas keuangan sederhana, sistem tabungan digital, serta interaksi dengan orang tua sebagai pembimbing keuangan mereka. Diharapkan aplikasi ini dapat meningkatkan kesadaran finansial anak-anak dan membentuk kebiasaan pengelolaan uang yang lebih baik sejak dini.

Kata Kunci: literasi keuangan, anak-anak, aplikasi edukasi, UI/UX, gamifikasi

Subjek

PERANCANGAN APLIKASI
 

Katalog

PERANCANGAN APLIKASI EDUKASI LITERASI KEUANGAN BAGI ANAK UMUR 6-12 TAHUN - Dalam bentuk buku karya ilmiah
 
x, 200p.: il,; pdf file
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

CHRES CHARLILO
Perorangan
Andreas Rio Adriyanto, Bijaksana Prabawa
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Bandung
2025

Koleksi

Kompetensi

  • FAK3FHB3 - Designpreneur Project

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini