Perancangan desain karakter adalah aspek yang penting dalam pembuatan game edukasi. Melalui karakter-karakter inilah cerita dan gameplay menjadi hidup dan daya tarik meningkat oleh pemain. Penelitian ini bertujuan untuk merancang desain karakter untuk game edukasi yang bertema mengenai pemilihan makanan yang benar untuk kucing dan yang perlu dihindari. Metode perancangan desain karakter akan menggunakan aspek-aspek desain yang menyesuaikan target audiens, termasuk warna dan elemen visual yang menarik. Pengambilan data yang digunakan untuk perancangan karakter ini terdiri dari wawancara, survey, dan studi pustaka. Kemudian di analisis dan diubah untuk menjadi konsep perancangan untuk mengetahui bagaimana karakteristik dari setiap tokoh yang ada dalam cerita dan gaya visual seperti apa yang dapat mendukung game. Manfaat dalam perancangan ini akan memberikan dampak positif untuk pemainy ang akan melakukan pembelajaran menyenangkan melalui game edukasi tentang makanan yang berbahaya bagi kucing. Melalui desain karakter yang menarik dan visualisasi yang jelas, game dapat memberikan pembelajaran yang menimbulkan kesadaran pada kesehatan kucing di kalangan pemilik.