Smartphone telah menjadi sesuatu yang tidak dapat dilepaskan dan menjadi instrument penting dalam kehidupan masyarakat modern, seperti untuk hiburan dan mencari informasi. Melihat kondisi tersebut, dikembangkan sebuah aplikasi dengan tujuan untuk meningkatkan fungsionalitas smartphone. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan aplikasi sistem pemesanan tiket wisata (e-ticketing) yang menjadikan smartphone Android sebagai alat bantu untuk merencanakan dan mengatur kegiatan wisata dan dilengkapi fitur object recognition untuk mengenali objek bersejarah. Metode analisis terdiri dari studi literatur, analisis aplikasi sejenis dan kuesioner. Metode perancangan menggunakan Extreme Programming (XP) yang terdiri dari tahap planning, designing, coding, dan testing. Hasil yang dicapai adalah sebuah aplikasi yang berjalan pada smartphone Android. Simpulan yang diperoleh adalah aplikasi ini mampu memudahkan pengguna mengatur kegiatan wisatanya dan mampu mengenali objek yang diperoleh melalui proses Haar Training.