PEMBUATAN MULTIPLAYER GAME UCING BELING MENGGUNAKAN ASSET STORE MIRROR

RYAN NANDA PRATAMA

Informasi Dasar

21.04.2823
791. 43
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Permainan tradisional merupakan permainan yang telah ada sejak dahulu dan wariskan turun-temurun pada generasi selanjutnya. Sebelum adanya teknologi yang berkembang saat ini, memainkan permainan tradisional dengan menggunakan alat yang mudah untuk ditemukan serta tidak mengeluarkan biaya. Salah satu permainan tradisional yang berasal dari Jawa Barat adalah Ucing Beling. Permainan Ucing Beling saat ini sudah jarang dimainkan dan permainan tradisional ini kurang diminati masyarakat. Dengan berkembangnya permainan yang lebih modern dan menampilkan tampilan lebih menarik, membuat masyarakat lebih memilih memainkan permainan modern dan lambat laun permainan tradisional ini mulai dilupakan. Dalam penelitian ini penulis akan melakukan perancangan pembuatan muiltiplayer game Ucing Beling menggunakan Asset Store Mirror. Yang mana penggunaan mirror dapat membuat sebuah game dimainkan oleh 2 orang atau lebih secara bersamaan dan diwaktu yang sama. Hasil dari penelitian tugas akhir ini penggunaan Asset Store Mirror dapat berjalan dengan yang diharapkan. Pembuatan fungsi button pada TitleScreen Manager dapat ditampilkan pada layar perangkat pemain dan dapat digunakan sesuai dengan fungsi yang diharapkan. Penggunaan multiplayer pada game Ucing Beling dapat dimainkan secara realtime antara pemain.

Kata Kunci: Game, Game Tradisional, Ucing Beling, Unity Asset Mirror, Multiplayer.

Subjek

UNITY 3D
 

Katalog

PEMBUATAN MULTIPLAYER GAME UCING BELING MENGGUNAKAN ASSET STORE MIRROR
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

RYAN NANDA PRATAMA
Perorangan
Anton Siswo Raharjo Ansori, Ashri Dinimaharwati
Indonesia

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer
Bandung
2021

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini