IMPLEMENTASI RULE-BASED METHOD UNTUK NPC PADA PERMAINAN RACING CAR

MUHAMMAD SULTAN ALDO

Informasi Dasar

21.04.2786
793.4
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

ABSTRAK

Pada setiap game di komputer ataupun konsol, terdapat Non-Player Character (NPC). Keberadaan NPC bertujuan untuk membuat game agar terlihat lebih hidup, khususnya untuk game yang berfokus pada offline game atau single-player. Terdapat beberapa situasi dimana NPC pada game perlu diperbarui. Sebagai contoh, misalnya ketika ekspansi konten baru dalam sebuah game balapan terjadi dan terdapat sebuah sirkuit baru yang akan dimuat ke dalam game tersebut. Untuk mempermudah proses pembaruan serta melakukan pengembangan terhadap NPC, penulis mengembangkan NPC berbasis kecerdasan buatan dengan metode rule-based (RB).

Berdasarkan pengujian performansi dengan menggunakan metode RB, diperoleh bahwa NPC dapat melaju dengan baik pada lingkungan yang telah dikembangkan oleh penulis. Dengan pengujian pada 2 jenis lingkungan yang telah dikembangkan, pada arena 1 didapatkan hasil dimana NPC dari 10 kali pertandingan dengan 6 orang player dapat memenangkan 50% pertandingan dengan parameter reward sebesar 3.5, lalu pada pengujian di arena 2 didapatkan hasil dimana NPC mendapatkan persentase kemenangan 23,3% dari 5 kali pertandingan. Sedangkan pada pengujian performansi tanpa pengaplikasian metode RB terhadap NPC pada lingkungan arena 1 didapatkan hasil dimana NPC dari 10 kali pertandingan memenangkan 26,67% pertandingan melawan player dan pada arena 2 didapati NPC kesulitan untuk dapat bersaing melawan player yang menjadikan mereka memiliki 0% kemenangan dari 5 kali total pertandingan. Hasil dari pengujian tersebut menunjukkan bahwa dengan adanya pengaplikasian metode RB membuat permainan lebih seimbang antara player melawan NPC. Bentuk dan kondisi lingkungan beserta parameternya juga dapat mempengaruhi performansi dari NPC.

Kata Kunci: Kecerdasan Buatan, Rule-based, NPC, Game Development.

Subjek

GAMES-COMPUTER APPLICATION
 

Katalog

IMPLEMENTASI RULE-BASED METHOD UNTUK NPC PADA PERMAINAN RACING CAR
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

MUHAMMAD SULTAN ALDO
Perorangan
Purba Daru Kusuma, Ratna Astuti Nugrahaeni
Indonesia

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer
Bandung
2021

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini