PERANCANGAN MEDIA INFORMASI KESENIAN RUDAT BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK REMAJA DI TASIKMALAYA

MELITA FIRDATUN NISA

Informasi Dasar

71 kali
20.04.1870
741.6
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Abstrak Rudat adalah salah satu kesenian tradisional yang berkembang di Kabupaten Tasikmalaya. Kesenian tradisional ini mencerminkan budaya dari masyarakat Tasikmalaya yang religius yang mengandung nilai-nilai luhur, sosial dan islami. Meredupnya eksistensi kesenian Rudat di era globalisasi saat ini berdampak kepada generasi muda. Hal yang menjadi permasalahan besar adalah dimana generasi muda yang harusnya menjadi penerus dan pelestari kesenian ini sudah jarang ditemukan karena tidak mengetahui akan adanya kesenian ini. Dengan permasalahan tersebut, maka dibutuhkan media informasi yang bertujuan untuk memberikan pemahaman dan pengetahuan mengenai kesenian Rudat untuk generasi muda agar kesenian ini dapat selalu terlestarikan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif dengan cara pengumpulan data melalui studi pustaka, observasi dan wawancara yang kemudian di analisis menggunakan metode SWOT yang kemudian menghasilkan ide perancangan media informasi buku berbasis Augmented Reality yang dapat digunakan oleh generasi muda di Tasikmalaya. Media informasi ini bisa dijadikan referensi bagi generasi muda atau remaja di Tasikmalaya untuk mengenal kesenian Rudat. Kata Kunci: Kesenian Rudat, Augmented Reality, Tasikmalaya

Subjek

BOOKS-GRAPHIC DESIGN
 

Katalog

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI KESENIAN RUDAT BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK REMAJA DI TASIKMALAYA
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

MELITA FIRDATUN NISA
Perorangan
NOVIAN DENNY NUGRAHA, DIMAS KRISNA ADITYA
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Bandung
2020

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini