Aplikasi Menu Restoran Interaktif Berbasis Augmented Reality dengan Menggunakan Mata Uang Rupiah

DHIKA HUTAMA PUTRA

Informasi Dasar

126 kali
19.06.512
658.403 801 1
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Abstrak Makanan cepat saji merupakan makanan yang dikonsumsi langsung dan bersifat cepat, mudah dan menarik. Konsumsi makanan cepat saji sudah menjadi bagian dari gaya hidup sebagian masyarakat khususnya di perkotaan. Oleh karena itu, sering kali makanan cepat saji dianggap kurang terjangkau bagi sebagian kalangan. Di zaman modern ini, masyarakat khususnya kalangan remaja memilih restoran yang menyajikan makanan cepat saji sebagai tempat untuk makan, mengerjakan tugas atau hanya sekedar berkumpul bersama. Restoran yang menyediakan makanan cepat saji dipilih dikarenakan faktor lokasi, tempat, dan makanan yang dianggap cocok untuk suasana tersebut. Dari hasil survey menghasilkan data 46,7% masyarakat saat memilih menu makanan, khususnya remaja akan kesulitan dalam memilih menu makanan yang sesuai dengan budget yang dimiliki. Dari uraian masalah diatas menjadikan pembuatan aplikasi Food Reality. Food Reality merupakan aplikasi berbasis Augmented Reality yang berfungsi untuk menampilkan menu makanan yang tersedia di restoran cepat saji sesuai dengan budget yang dimiliki yang secara interaktif menampilkan objek 3D dari makanan yang disajikan dalam menu yang ditampilkan dengan menggunakan mata uang rupiah sebagai marker. Aplikasi Food Reality ini ditujukan kepada remaja. Aplikasi Food Reality dibuat menggunakan Unity 3D dan menggunakan objek 3D untuk menampilkan menu makanan sebagai informasi dengan mata uang rupiah sebagai marker

Kata kunci: menu, restoran, uang, rupiah, augmented reality, android.

Subjek

INFORMATION SYSTEMS
 

Katalog

Aplikasi Menu Restoran Interaktif Berbasis Augmented Reality dengan Menggunakan Mata Uang Rupiah
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

DHIKA HUTAMA PUTRA
Perorangan
Tri Brotoharsono
 

Penerbit

Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi
Bandung
2019

Koleksi

Kompetensi

  • BUG1B3 - BAHASA INDONESIA
  • DCG3F3 - MULTIMEDIA TERAPAN
  • DIH2B2 - PEMODELAN DIGITAL UNTUK VISUALISASI 3D
  • DIH2D3 - PENGANTAR PENGEMBANGAN APLIKASI PERMAINAN (GAME)
  • DIH1C3 - PERANCANGAN ANTARMUKA APLIKASI
  • DPH2F3 - REKAYASA PERANGKAT LUNAK
  • DPH3F3 - VALIDASI DAN VERIFIKASI PERANGKAT LUNAK
  • VII3D3 - VALIDASI DAN VERIFIKASI PERANGKAT LUNAK

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini