Bermain adalah kebutuhan untuk anak yang berguna untuk proses
perkembangan fisik dan mental anak. Namun seiring berkembangnya teknologi,
pola bermain anak pun ikut berubah. Permainan modern sekarang lebih diminati
anak yang mengakibatkan kurangnya aktivitas fisik yang dilakukan oleh anak.
Kurangnya aktivitas fisik ini yang dapat menyebabkan obesitas pada anak.
Obesitas terjadi akibat energi yang masuk melalui makanan lebih tinggi dari dari
energi yang dikeluarkan melalui aktivitas fisik. Cara pencegahan yang paling
murah dan mudah adalah dengan merubah pola bermain anak dengan bermain
dengan permainan tradisional yang mengutamakan aktivitas fisik dalam
memainkannya. Perancangan kampanye ini ditujukan untuk orang tua di Kota
Jakarta agar dapat mengubah pola bermain anaknya. Kampanye ini menggunakan
metode kualitatif dalam pengumpulan data seperti observasi, wawancara, studi
pustaka, analisis AOI dan SWOT. Kampanye ini akan dilakukan dengan mediamedia
kreatif dengan konsep visual yang disesuaikan dengan target yang dituju.
Media utama kampanye ini adalah poster sebagai media pemberi informasi dan
sebuah acara festival bermain permainan tradisional sebagai sarana memberikan
pengalaman langsung dan mengedukasi target tentang kampanye ini. Media
pendukung digunakan untuk mengarahkan target kepada acara ini.
Kata Kunci : Kampanye, Obesitas, Anak, Bermain