RPG “Pembelajaran Pemanfaatan Sumber Daya Alam” kelas XI SMA adalah game edukasi berbasis desktop yang dibuat dengan tujuan pembelajaran Geografi untuk siswa Sekolah Menengah Atas Mutiara Baru di Bekasi. Menurut dari hasil kuesioner dapat di simpulkan bahwa siswa/siswi SMA Mutiara Baru Bekasi terkadang merasa bosan dan jenuh ketika mempelajari mata pelajaran yang kurang mereka minati. Maka dibuatkan RPG “Pembelajaran Pemanfaatan Sumber Daya Alam” dengan menggunakan aplikasi RPG Maker MV dan game dibuat berjudul “Natural Resource Adventure”. Game ini memiliki beberapa fungsionalitas pembelajaran dengan gambar, suara, membaca materi, menjawab pertanyaan, dan pertarungan. Pada pengerjaan game digunakan metode pengerjaan Waterfall yaitu, analisis kebutuhan, desain sistem, pengkodean, implementasi, pengujian. Pada pembuatan soal dan materi diambil dari buku Yudhistira yang digunakan di SMA Mutiara Baru Bekasi sebagai acuan dalam pembuatan game.
Kata Kunci: Aplikasi,Sumber Daya Alam, RPG, Geografi, Waterfall.