ANLOS, MAINAN EDUKASI PENGENALAN HEWAN UNTUK USIA 3-5 TAHUN

AGDIZ ARIYANDHA HARIZENPUTRI

Informasi Dasar

17.04.1864
649.58
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Pada masa rentan usia balita, daya eksplorasi anak-anak berkembang dengan sangat pesat. Anak mulai akan menyerap dan menerima segala informasi yang didapatnya pada tingkatan edukasi pengenalan. Mainan merupakan kegiatan yang menjadi pendukung media edukasi untuk berkembangnya otak anak apalagi mainan tersebut sesuai dengan selera anak-anak dan terdapat pembelajaran pengetahuan untuk anak. Seperti salah satunya pengetahuan untuk pengenalan hewan yang bisa menjadikan anak mengetahui dunia hewan dan menghargai hewan. Namun banyak dari mainan pengenalan hewan yang masih kurang mendukung untuk anak usia dini, mulai dari segi rupa, bentuk, dan fungsinya. Hal ini kemudian dilakukan sebuah penelitian perancangan permainan pengenalan hewan dengan sebuah pengamatan dan survey di lapangan, tinjauan pustaka serta melakukan penyebaran kuisioner. Hasil dari perancangan ini akan menghasilkan sebuah permainan pengenalan hewan yang memberikan edukasi, keamanan, dan kenyamanan

Subjek

DESIGN-PRODUCT
 

Katalog

ANLOS, MAINAN EDUKASI PENGENALAN HEWAN UNTUK USIA 3-5 TAHUN
 
 
 

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

AGDIZ ARIYANDHA HARIZENPUTRI
Perorangan
Terbit Setya Pambudi, Fajar Sadika
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2017

Koleksi

Kompetensi

  • C1H4A6 - TUGAS AKHIR
  • DCI4E6 - TUGAS AKHIR
  • III4A4 - TUGAS AKHIR

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini