PERMAINAN EDUKATIF SEJARAH PERJUANGAN MEMPERTAHANKAN KEMERDEKAAN INDONESIA DI SURABAYA DAN YOGYAKARTA MENGGUNAKAN RPG MAKER

RIZKI ELANDA

Informasi Dasar

116 kali
16.06.510
006.7
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

SMA Shady Putra Telkom Bandung merupakan salah satu sekolah menengah atas yang berada di bandung, Saat ini metode pembelajaran di SMA Shady Putra hanya mengunakan buku sebagai materi pembelajarannya di hampir semua mata pelajaran khususnya mata pelajaran sejarah. Dari kasus tersebut penulis memberikan inovasi dalam pembelajaran melalui sebuah game edukasi yang dimana nantinya game ini digunakan sebagai pelengkap buku yang dapat menyajikan materi sejarah yang di tuangkan kedalam sebuah game RPG (Role Playing Game). Game ini dapat digunakan siswa – siswi SMA Shandy Putra untuk belajar tentang sejarah khususnya materi sejarah mempertahankan kemerdekaan indonesia di Surabaya dan Yogyakarta. Tools utama dalam pembangunan game ini menggunakan RPG Maker VX Ace. Pengujian game ini dilakukan dengan uji fungsionalitas dan UAT (User Acceptance Testing) Hasil dari game edukatif ini dapat digunakan sebagai pelengkap buku dalam proses pembelajaran mata pelajaran sejarah. Kata kunci : SMA Shandy Putra, sejarah, game edukasi , RPG (Role Playing Game), RPG Maker VX Ace.

Subjek

Management - information system
 

Katalog

PERMAINAN EDUKATIF SEJARAH PERJUANGAN MEMPERTAHANKAN KEMERDEKAAN INDONESIA DI SURABAYA DAN YOGYAKARTA MENGGUNAKAN RPG MAKER
 
 
 

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

RIZKI ELANDA
Perorangan
Siska Komala Sari, Wahyu Hidayat
 

Penerbit

Universitas Telkom
BANDUNG
2016

Koleksi

Kompetensi

  • MI3104 - PROYEK AKHIR
  • CSH522 - PROYEK
  • DMH3E4 - PROYEK AKHIR
  • VSI3H4 - PROYEK AKHIR
  • CII632 - PROYEK
  • CII632 - PROYEK

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini