Bandung Smart City merupakan program kerja pemerintah Kota Bandung yang bertujuan untuk menjadikan Kota Bandung menjadi kota cerdas dengan memanfaatkan teknologi informasi. Salah satu dimensi dari smart city adalah smart people. Faktor yang berpengaruh terhadap smart people adalah pendidikan dan pelatihan, e-Learning, human capital and research, development and innovation. Aplikasi pembelajaran (e-Learning) merupakan salah satu cara yang dapat digunakan untuk menciptakan Smart People. Melihat karakteristik warga Kota Bandung yang sering mengakses sosial media, maka e-Learning dirancang dengan konsep media sosial (Social e-Learning).
Pembangunan aplikasi Social e-Learning secara utuh dimulai dari tahap Analisis dan Desain Aplikasi. Analisis dan Perancangan Aplikasi dilakukan dengan menggunakan metode Object-Oriented Analysis and Design (OOAD). Analisis dilakukan dengan membuat 13 diagram perancangan menggunakan UML 2.0.
Pada penelitian ini dibuat sebuah perancangan aplikasi Social e-Learning yang menerapkan ecosystem e-Learning 2.0 hasil riset dari Prof. Yuen. Perancangan aplikasi terdiri dari modul personal space dan modul collaboration and comunication space. Dengan aplikasi Social e-Learning maka Kota Bandung akan memiliki media yang dapat digunakan warganya untuk saling berinteraksi dan bertukar pengetahuan. Dengan hal ini diharapkan Bandung Smart City dapat segera terwujud dengan cara mendorongnya melalui smart people yang juga merupakan salah satu dimensi dari smart city tersebut.