Katalog

Reset




gunakan subjek dalam bahasa inggris untuk ketepatan hasil pencarian. gunakan karakter % untuk pencarian diperluas
No. Katalog Katalog Subjek Actions
167214 results (page 9141/16722)
17.04.1557
PENGARUH TINGKAT BRAND AWARENESS TERHADAP MINAT BELI APPLE IPHONE DI KOTA BANDUNG
REFI AGUS MAULIDI
Universitas Telkom, S1 Ilmu Administrasi Bisnis, 2017
Klasifikasi Use of brands and trademarks, Business names, Producer and distributor brands
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 23 file download
BRAND AWARENESS
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan terkait tingkat brand awareness pada brand Apple iPhone, bahwa tingkat brand awareness belum sepenuhnya mendapat tanggapan baik dari responden. Hal tersebut disebabkan oleh harga produk..selengkapnya..
17.04.1558
PENERAPAN ANALISIS SWOT DALAM STRATEGI PEMASARAN PADA PENGGUNAAN JASA PO MSP TRANS
KANIA GUSTIKA PRILIANTINA
Universitas Telkom, S1 Ilmu Administrasi Bisnis, 2017
Klasifikasi General topics of marketing management, Communication in marketing, Green marketing, Market Segmentation, Marketing strategy
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
MARKETING - ANALYSIS
Semakin berkembangnya jumlah penduduk dan semakin besarnya minat masyarakat menggunakan jasa transportasi darat khususnya jasa transportasi bus untuk melakukan tour atau bepergian ke berbagai daerah terutama di Cianjur, menyebabkan semakin..selengkapnya..
17.04.1559
PENGARUH GAYA KEPEMIMPINAN DEMOKRATIS TERHADAP BUDAYA ORGANISASI CLAN PADA PERUSAHAAN KELUARGA (STUDI PADA PT. GLOBAL AVIONIKA INDONESIA, TANGERANG)
SYARIFAH HANUM
Universitas Telkom, S1 Ilmu Administrasi Bisnis, 2017
Klasifikasi Executive leadership
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 19 file download
LEADERSHIP
Bisnis keluarga adalah suatu perusahaan dimana sebuah keluarga adalah pemegang saham mayoritas dan menduduki sebagian posisi manajemen serta keturunan keluarga tersebut diharapkan mengikuti jejak mereka. Setiap individu melakukan kegiatan dan..selengkapnya..
17.04.1560
ANALISIS FAKTOR-FAKTOR PEMBENTUK EKUITAS MEREK BERBASIS PELANGGAN DI HYPERMARKET CARREFOUR KIARACONDONG BANDUNG
RUMONDANG BINTA
Universitas Telkom, S1 Ilmu Administrasi Bisnis, 2017
Klasifikasi Use of brands and trademarks, Business names, Producer and distributor brands
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
BRAND EQUITY
Ditengah persaingan industri hypermarket yang mana dari tahun ke tahun semakin meningkat, pemain lama dalam industri hypermarket yang masih dapat bertahan salah satunya adalah Carrefour. Pasalnya, sesungguhnya tidak mudah..selengkapnya..
17.04.1561
Pengaruh Store Atmosphere Terhadap Minat Pembelian Ulang Konsumen Pada Gold Star Sport and Lounge Bandung
MARIA ULFAH
Universitas Telkom, S1 Ilmu Administrasi Bisnis, 2017
Klasifikasi Consumer behavior, Motivation research, Consumer psychology
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
CONSUMER BEHAVIOR
ABSTRAK Gold Star Sport and Lounge merupakan perusahaan pertama di Kota Bandung yang memiliki konsep berbeda dengan yang lain yaitu dengan memadukan antara kuliner dengan olahraga dan memiliki keunikan dengan menyuguhkan..selengkapnya..
17.04.1562
Pengaruh Bauran Pemasaran Terhadap Keputusan Pembelian Produk Kosmetik 'By Lizzie Parra' (BLP) (Studi pada Tayangan Beauty Vlog Lizzie Parra)
PUSPA YULVIANTI DAMANIK
Universitas Telkom, S1 Ilmu Administrasi Bisnis, 2017
Klasifikasi General topics of marketing management, Communication in marketing, Green marketing, Market Segmentation, Marketing strategy
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
MARKETING MIX-MARKETING STRATEGY
Saat ini industri kosmetik di Indonesia berkembang pesat, Dari data International Cosmetics Club menyebutkan bahwa impor produk kosmetik mencapai Rp 4 miliar sampai Rp 10 miliar per bulan. Kondisi ini..selengkapnya..
17.01.509
Analisis Laporan Keuangan : Teori, Aplikasi dan Hasil Penelitian
V. Wiratna Sujarweni
Pustaka Baru Press, 2017
Klasifikasi Use of reports, Balance sheets, Income and expense statements, Profit and loss statements, Financial reports made to directors, stockholders, top management
Buku - Circulation (BI Corner) (Sirkulasi)
tersedia 11 koleksi
total 22 koleksi
FINANCIAL REPORTS-ANALYSIS
Buku Analisis Laporan Keuangan Edisi 11 ini merupakan hasil dari survei pasar yang luas, ulasan bab, serta korespondensi dengan para pengajar dan mahasiswa. Buku ini membentuk sebuah jalur khusus dalam..selengkapnya..
17.01.514
Akuntansi Keuangan Menengah : Berdasarkan Standar Akuntansi Keuangan Terbaru
Anastasia Diana, Lilis Setiawati
CV. Andi Offset, 2017
Klasifikasi Intermediate level of accounting
Buku - Circulation (BI Corner) (Sirkulasi)
tersedia 6 koleksi
total 8 koleksi
ACCOUNTING-INTERMEDIATE
Implementasi standar akuntansi keuangan yang mengacu pada IFRS di tahun 2012 memaksa dosen akuntansi keuangan untuk kembali belajar. Materi akuntansi yang sudah seakan-akan stagnan selama berpuluh tahun tiba-tiba mesti mengalami..selengkapnya..
17.01.484
Membuat Netbeans, MySQL dan iReport
Eri Mardiani, Nur Rahmansyah, Hendra Kurniawan, Anita Muliawati, Dwi Sidik Permana
Elex Media Komputindo, 2017
Klasifikasi Multimedia systems- Programming, internet programming, web programming
Buku - Circulation (Dapat Dipinjam) (Sirkulasi)
tersedia 7 koleksi
total 14 koleksi
WEB DATABASE
Dalam buku ini, Kita akan diajarkan secara bertahap langkah-langkah membuat aplikasi dekstop menggunakan Netbeans, membuat database, hingga mencetak laporan dengan menggunakan iReport. Selain itu, software yang digunakan Open Source serta..selengkapnya..
17.01.486
Construct 2: Tutorial Game Engine
Rickman Roedavan
Informatika, 2017
Klasifikasi Computer Application-Electronic Games
Buku - Circulation (Dapat Dipinjam) (Sirkulasi)
tersedia 12 koleksi
total 14 koleksi
GAMES-COMPUTER APPLICATION
merupakan game engine 2d yang paling direkomendasikan bagi anda yang ingin membuat game tapi belum pernah mempelajari bahasa pemrograman.794.81 ROE cselengkapnya..