Katalog
No. Katalog | Katalog | Subjek | Actions |
---|---|---|---|
172618 results (page 454/17262) | |||
![]()
25.05.339 |
STRATEGI DESAIN TERHADAP WEBSITE PADA TIGA LEMBAGA PENDIDIKAN BIMBINGAN BELAJAR DI KOTA BANDUNG - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 19 file download |
UI/UX
Industri pendidikan bimbingan belajar di era digital 4.0 kini menghadapi ragam tantangan persaingan yang semakin ketat dalam mempertahankan dan meningkatkan eksistensinya serta kualitas dan nilai yang dimiliki kepada khalayak. Adanya..selengkapnya..
|
|
![]()
25.06.187 |
APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK PENGELOLAAN KAS MASUK DAN KAS KELUAR (STUDI KASUS: AWH MINI CAFE, BANDUNG) - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 20 file download |
SISTEM INFORMASI AKUNTANSI
AWH (AndroWebHost) Mini Cafe merupakan sebuah layanan dari PT Adhikari Inovasi Indonesia yang menawarkan aneka minuman dan makanan cepat saji, serta layanan Photobooth di berbagai kota di Pulau Jawa. Dengan..selengkapnya..
|
|
![]()
25.06.189 |
Aplikasi Berbasis Web untuk Optimalisasi Penerimaan Pembelian Obat dan Pembuatan Laporan Keuangan (Studi Kasus: Apotek Madya Cimahi) - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 21 file download |
SISTEM INFORMASI AKUNTANSI
Tugas Akhir ini disusun untuk mengatasi permasalahan dalam proses pengelolaan persediaan dan penyusunan laporan keuangan yang selama ini masih dilakukan secara manual. Proses manual tersebut sering menimbulkan ketidaktepatan dalam pencatatan..selengkapnya..
|
|
![]()
25.06.192 |
PENGELOLAAN MASALAH LAYANAN IT DENGAN APLIKASI PROBLEM MANAGEMENT (STUDI KASUS IT SERVICE DESK TELKOM UNIVERSITY) - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 19 file download |
SISTEM INFORMASI AKUNTANSI
Pengelolaan permasalahan layanan TI memegang peran dalam menjaga keberlangsungan operasional dan meningkatkan kualitas layanan. Studi kasus ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi manajemen permasalahan berbasis web untuk mengefektifkan penanganan permasalahan..selengkapnya..
|
|
![]()
25.05.337 |
Evaluasi Pengalaman Pengguna Dan Pengembangan Desain Antarmuka Pada Aplikasi E-Wallet - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 20 file download |
USER INTERFACE DESIGN
Perkembangan teknologi finansial (fintech) telah mendorong kemajuan pesat dalam sektor pembayaran digital, salah satunya melalui aplikasi dompet digital atau e-wallet. Penggunaan e-wallet semakin populer di Indonesia dengan aplikasi-aplikasi seperti GoPay,..selengkapnya..
|
|
![]()
25.04.3145 |
STRATEGI PERANCANGAN KONTEN MARKETING PADA MEDIA SOSIAL TIKTOK @METRODATAACADEMY DALAM MENINGKATKAN ENGAGEMENT - WRAP Internship tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 20 file download |
ILMU KOMUNIKASI
Metrodata Academy merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang Lembaga Pendidikan dan pengembangan talenta digital di bidang IT. Perusahaan ini menggunakan media sosial Tiktok sebagai sarana untuk membagikan informasi..selengkapnya..
|
|
![]()
25.04.3147 |
ANALISIS WACANA KRITIS THEO VAN LEEUWEN: DI PORTAL BERITA CNN INDONESIA DALAM PEMBERITAAN PENCABULAN DI SEKOLAH - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 19 file download |
ILMU KOMUNIKASI
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis representasi perempuan dalam pemberitaan kasus pencabulan di sekolah yang dimuat oleh portal berita CNN Indonesia, dengan menggunakan pendekatan Analisis Wacana Kritis Theo van Leeuwen. Fokus..selengkapnya..
|
|
![]()
25.04.3109 |
Analisis Semiotika : Mengkaji Makna Pesan Animasi 2D - Dalam bentuk pengganti sidang - Artikel Jurnal tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 6 file download |
SEMIOTIKA
Penelitian menganalisis makna pesan yang terkandung dalam animasi The Box melalui pendekatan semiotika. Merujuk pada teori dari Roland Barthes dengan fokus analisis pada denotasi, konotasi, serta mitos yang berkembang menunjukkan..selengkapnya..
|
|
![]()
25.04.3106 |
Promosi Kebudayaan Rote Melalui Aset 3D - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 3 file download |
3D MODELLING
Penelitian ini bertujuan untuk mempromosikan budaya Suku Rote melalui pembuatan aset 3D untuk game edukatif. Fokus utama penelitian ini adalah untuk merepresentasikan elemen-elemen budaya khas Suku Rote, seperti rumah tradisional,..selengkapnya..
|
|
![]()
25.06.177 |
PENGARUH LIVE STREAMING DINILAI DARI UTILITARIAN DAN HEDONIC VALUE DI MEDIASI OLEH TRUST IN SELLER TERHADAP PURCHASE INTENTION PADA E-COMMERCE SHOPEE - Dalam bentuk pengganti sidang - Artikel Jurnal tersedia 1 koleksi total 1 koleksi |
DIGITAL MARKETING
Perkembangan pesat belanja online di Indonesia menuntut pemahaman terhadap dinamika ini untuk meningkatkan pengalaman pelanggan dan penjualan. Siaran langsung, sebagai strategi e-commerce, terbukti memiliki dampak signifikan terhadap perilaku pelanggan, khususnya..selengkapnya..
|
|