Katalog
jenis keanggotaan anda tidak diperbolehkan men-download dokumen ini
No. Katalog | Katalog | Subjek | Actions |
---|---|---|---|
143695 results (page 1/14370) | |||
24.01.520 |
Graph Database Applications and Concepts tersedia 2 koleksi total 2 koleksi |
PROGRAMMING
Perkembangan dunia IT yang semakin pesat merupakan salah satu pemicu perkembangan basis data. Graph database diciptakan karena meningkatnya kebutuhan untuk menganalisis beragam database. Teknologi ini dibuat untuk menganalisis data skala..selengkapnya..
|
|
24.01.519 |
Pengenalan Teknik Telekomunikasi tersedia 3 koleksi total 3 koleksi |
TELECOMMUNICATION
Sebagian besar manusia di belahan dunia manapun pasti melakukan suatu komunikasi, apakah secara primitif atau sudah menggunakan suatu bantuan alat. Hingga saat ini, mungkin hanya sebagian kecil manusia yang mengetahui..selengkapnya..
|
|
24.01.518 |
Dasar - Dasar Menginterpretasikan Model Machine Learning dan Implementasinya Menggunakan Python tersedia 4 koleksi total 4 koleksi |
MACHINE - LEARNING
Machine learning yang dapat ditafsirkan (Interpretable Machine Learning, IML) adalah sebuah cabang dari ilmu Kecerdasan Artifisial (Artificial Intelligence) yang berupaya mengatasi tantangan ini. Tujuan IML adalah merancang model machine learning..selengkapnya..
|
|
24.01.522 |
Kumpulan Fiksi Mini: China Town tersedia 1 koleksi total 1 koleksi |
NOVEL
Nina sedang shoping di China Town. Ketika menawar isi tas, si penjual merasa kenal karena ada bekas jahitan di atas mata kanan Nina. Ternyta si penjual itu, Subhan teman SD..selengkapnya..
|
|
24.01.521 |
Explainable Artificial Intelligence: Menggunakan Metode - Metode Berbasis Nearest Neighbors tersedia 2 koleksi total 2 koleksi |
ARTIFICIAL INTELEGENCE
Artificial Intelligence (AI), yang dapat diterjemahkan sebagai Kecerdasan Buatan atau Kecerdasan Artifisial, terus menjadi teknologi yang semakin disruptif pada bidang perbankan, keuangan, hiburan, bisnis digital, dan e-commerce. Gelombang PHK (pemutusan..selengkapnya..
|
|
24.04.1448 |
ANALISIS STRATEGI BRANDING DUGG COFFEE MELALUI INSTAGRAM @duggcoffee.66 - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 22 file download |
BRANDING
Branding menjadi salah satu strategi kedai kopi agar produknya mampu bertahan dan dapat bersaing di tengah kompetisi pasar. Dugg Coffee merupakan gerai kopi berkonsep bisnis kafe di Kota Bandung yang..selengkapnya..
|
|
24.04.1450 |
ANALISIS DESTINATION BRANDING DINAS PARIWISATA KABUPATEN SUMEDANG MELALUI MEDIA PROMOSI DALAM OPTIMALISASI DESTINASI WISATA WADUK JATIGEDE - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 23 file download |
BRANDING
Waduk Jatigede, yang diresmikan pada 31 Agustus 2015, telah menjadi destinasi wisata baru yang signifikan di Kabupaten Sumedang. Dengan luas genangan mencapai 4.983 hektare, waduk ini merupakan yang terbesar kedua..selengkapnya..
|
|
24.04.1458 |
STRATEGI KOMUNIKASI KEGIATAN CORPORATE CITIZENSHIP PT KRAKATAU POSCO DALAM MEMBANGUN KESADARAN STAKEHOLDER SEKUNDER - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 21 file download |
COMMUNICATION STRATEGY
Seiring dengan meningkatnya risiko operasional industri yang berdampak pada masyarakat luas secara sosial, ekonomi, dan lingkungan, membangun kesadaran Stakeholder sekunder menjadi keharusan bagi perusahaan. Kesadaran yang baik dari masyarakat sekitar..selengkapnya..
|
|
24.04.1455 |
ANALISIS FRAMING PEMBERITAAN PUTUSAN MAHKAMAH KONSTITUSI (Studi Pada Berita Syarat Usia Calon Presiden dan Calon Wakil Presiden di Mahkamah Konstitusi Tahun 2023 - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 22 file download |
COMMUNICATION-MEDIA
Putusan Mahkamah Konstitusi tentang batas usia calon presiden dan wakil presiden disahkan yang menghasilkan putusan baru tetap dengan usia minimal 40 tahun tetapi terdapat penambahan frasa “atau pernah/sedang menduduki jabatan..selengkapnya..
|
|
24.01.516 |
Langkah Mudah Belajar Pemrograman Scratch Tingkat Lanjut tersedia 0 koleksi total 1 koleksi |
COMPUTER PROGRAMMING
Video games-Programming
Scratch dikenal sebagai pelopor bahasa pemrograman berbasis blok untuk anak-anak dan remaja. Tujuannya adalah agar program komputer dapat dipelajari dengan cepat, mudah, dan menyenangkan. Buku ini memperkenalkan berbagai topik menarik..selengkapnya..
|
|