Pengenalan Alat Musik Tradisional Indonesia Menggunakan Augmented Reality

Nurlasmaya

Informasi Dasar

613061005
005.1
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

ABSTRAKSI: Alat musik tradisional Indonesia merupakan salah satu warisan budaya yang perlu dilestarikan. Salah satu cara untuk melestarikannya adalah dengan mengenalkannya kepada anak-anak melalui sebuah aplikasi yang dapat mengenalkan alat musik tradisional tersebut menggunakan teknologi augmented reality.

Augmented reality (AR) merupakan sebuah teknologi yang menggabungkan antara obyek di dunia virtual dengan dunia nyata lalu diproyeksikan ke dalam waktu nyata. Dengan menggunkan kamera, obyek di dunia nyata direkam. Apabila sebuah penanda (marker) terekam dalam video tersebut maka aplikasi akan mengidentifikasi penanda tersebut lalu menampilkan obyek virtual, orang yang sedang memainkan alat musik, sesuai dengan kode penanda. Selain menampilkan obyek virtual, aplikasi ini juga memperdengarkan suara dari alat musik yang sedang ditampilkan serta informasi tentang alat musik tersebut.

Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan software library OSGArt yang merupakan gabungan antara ARToolkit sebagai tracking library dan open scene graph sebagai library pemrograman grafis 3 dimensi. Obyek virtual dari aplikasi ini dibuat dengan menggunakan 3ds max.Kata Kunci : alat musik, augmented reality, OSGArt, 3DS MaxABSTRACT: Indonesian traditional musical instrument is one of the cultural heritage which needs to be preserved. One way to preserve it is to introduce to children through an application that can introduce traditional music instruments such uses augmented reality technology.

Augmented reality (AR) is a technology that combines objects in the virtual world with the real world and then projected into real time. By using the camera, objects in the real world is recorded. If a marker (marker) captured in the video then the application will identify these markers and displaying virtual objects, people who are playing a musical instrument, in accordance with the code tags. Besides displaying a virtual object, the application also play the sound from the instrument is being displayed as well as information about the instrument.

This application was built using software libraries that are a combination of OSGArt ARToolkit as tracking library and open scene graph as a three-dimensional graphics programming library.Virtual object of this application is made using 3ds max.

Keyword: musical instruments, augmented reality, OSGArt, 3DS Max

Subjek

Informatika Teori dan Pemrograman
 

Katalog

Pengenalan Alat Musik Tradisional Indonesia Menggunakan Augmented Reality
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

Nurlasmaya
Perorangan
Agung Toto Wibowo, Retno Novi Dayawati
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2012

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini