Simulasi Efek Gravitasi dari Lingkungan Grafis 3D<br /> Gravitational Effect Simulation from 3D Environment

Yosi Malatta Madsu

Informasi Dasar

141 kali
113048021
005.262
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

ABSTRAKSI: visual ke dunia nyata menuntut adanya efek-efek gerak yang ditimbulkan sebagai
pendekatan fisik pada pengguna untuk lebih menyelami dunia 3D yang disajikan.
Sebagai contoh pendekatan fisik berupa getaran dapat kita temukan di alat hiburan
seperti gamepad dan mesin arcade.
Pendekatan fisik berupa kecondongan posisi untuk mensimulasi gaya gravitasi
terdapat pada mesin uji pesawat untuk pilot pesawat terbang. Penyajian aplikasi
3D dengan pendekatan kecondongan posisi hingga saat ini hanya cenderung
mensimulasi kecondongan posisi yang dipandang aman untuk diimplementasikan.
Kecondongan tersebut hanya memberikan efek di bawah 90°. Padahal untuk
sebuah simulasi pesawat terbang dibutuhkan efek-efek kecondongan ke segala
arah dengan berbagai kemungkinan kemiringan. Penyajian 3D interaktif yang
menggunakan efek kecondongan gravitasi ke segala arah sebagai pengembangan
pendekatan fisik pada pengguna untuk lebih menyelami dunia 3D yang disajikan
dipandang perlu.
Melalui analogi sebuah bandul dan mekanisme simulator yang dapat
mensimulasikan arah jatuh ke segala arah, kecondongan gravitasi sebagai arah
jatuh dapat disimulasikan. Tugas Akhir ini menghasilkan sebuah aplikasi simulasi
efek kecondongan gravitasi ke segala arah yang didapat dari lingkungan 3D
interaktif. Efek-efek kecondongan gravitasi yang dihasilkan dari interaksi
pengguna terhadap keadaan pesawat terbang yang dikendalikan dan simulasi
gravitasi yang akan dialami oleh pengguna dalam suatu simulator akan
diperlihatkan.Kata Kunci : simulasi, pendekatan fisik, 3D interaktif, kecondongan, gravitasi, simulator.ABSTRACT: with interactive control, demands movement effect as physical approach to feel
the real 3D world. For example we can find gamepad and arcade machine using
vibration feature to simulate a physical approach.
In an airplane simulator machine for airplane pilot there is a physical approach
using position leaning to simulate gravitations. Until today, 3D application using
leaning approach only simulate leaning less than 90 degrees and without
simulating vehicle up side down. As a good simulator, every angle of the user
position possibilities should be able to be simulated along with every change of
any vehicle position and movement in 3D world. A full leaning effect to simulate
gravity with every vehicle position possibility from 3D world is needed.
With using pendulum analogy and a certain kind of simulator mechanism
which enable to simulate full leaning effect, gravitation effect can be simulated in
any possible angles. This project build an 3D interactive application as well as a
simulator using full leaning effect to simulate gravity from 3D world.Keyword: simulation, physical approach, 3D interactive, full leaning effect, gravity, simulator.

Subjek

PROGRAMMING IN SPECIFIC LANGUAGE
 

Katalog

Simulasi Efek Gravitasi dari Lingkungan Grafis 3D
Gravitational Effect Simulation from 3D Environment
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

Yosi Malatta Madsu
Perorangan
Fazmah Arief Yulianto, Eddy Muntina Dharma
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2007

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini