ABSTRAKSI: Perkembangan teknologi wireless saat ini didasari atas semakin berkembangnya kebutuhan layanan mobilitas dari subscriber, termasuk layanan triple play yang merupakan bundling voice, video, dan data. Kebutuhan akan mobile ini dituntut untuk dapat memberikan layanan komunikasi yang bisa dilakukan kapanpun, dan dimanapun bahkan saat dia melakukan perjalanan dengan kecepatan tertentu, sehingga meskipun saat terjadi handover tetap dapat menikmati layanan dengan kualitas yang baik.
Worldwide Interoperability Microwave Access (WiMAX) merupakan teknologi wireless yang berkembang saat ini. Wimax merupakan teknologi yang menjanjikan coverage area yang luas dengan kecepatan tinggi, namun pada mobile Wimax dengan standar 802.16e yang menjanjikan mobilitas belum tentu menghasilkan pengiriman data yang maksimal, apalagi melakukan pengiriman triple play.
Dalam tugas akhir ini dilakukan penelitian handover mobile wimax bertujuan untuk mengetahui nilai QoS untuk layanan triple play saat terjadi handover. Untuk mengukur nilai QoS ini dilakukan simulasi dengan melihat pengaruh parameter kecepatan , kondisi LOS, NLOS, ITU Pedestrian A. Pada penelitian kali ini didapatkan hasil bahwa jaringan mobile wimax mampu melayani layanan triple play sampai kecepatan 40 km/jam dengan paket loss sebesar 13,00% untuk video, dan sampai kecepatan 60 km/jam dengan paket loss 13,44% untuk voip. Kecepatan sangat mempengaruhi nilai QoS pada simulasi ini, semakin cepat pergerakan user, makan nilai QoS yang didapat semakin turun. Sedangkan delay yang didapatkan bervariasi sekitar 21 ms untuk layanan video 66 ms untuk layanan voip. Pada kondisi LOS memiliki kemampuan pengiriman data yang lebih baik dibandingkan dengan kondisi NLOS. Sedangkan untuk kondisi NLOS tanpa multipath lebih mampu mengirimkan data lebih banyak dibanding dengan kondisi NLOS dengan multipath ITU Pedestrian A.
Kata Kunci : triple play, mobile wimax, handover, kecepatan, LOS, NLOS, pedestrianABSTRACT: The development of current wireless technology based on the growing need for mobility of subscriber services, including triple play services that are bundling voice, video, and data. The need for this mobile is required to provide communication services that can be done anytime, and anywhere even while she was traveling with a certain speed, so even during handover can still enjoy the service with good quality.
Worldwide Interoperability Microwave Access (WiMAX) is a wireless technology developed at the moment. Wimax is a technology that promises wide coverage area with a high speed, but on the mobile WiMAX 802.16e standard that promises mobility does not necessarily result in a maximum data transmission, let alone do triple play delivery.
In this final task performed handover mobile wimax research aims to find out the value of QoS for triple play services during handover. To measure the QoS value of simulation is done by looking at the effects of velocity parameters, the condition of LOS, NLOS, ITU Pedestrian A. In this study obtained results that the mobile network capable of serving wimax triple play services up to speed 40 km / h with a packet loss of 13.00% for the video, and up to speed 60 km / h with 13.44% packet loss for voip. Speed greatly affects the value of QoS in this simulation, the faster the movement of the user, ate QoS values obtained further down. Obtained while varying delay of about 21 ms to 66 ms video services for voip services. In LOS conditions have data transmission capabilities better than the NLOS conditions. As for NLOS conditions without multipath better able to send more data than the multipath NLOS conditions ITU Pedestrian A.
Keyword: triple play, mobile wimax, handover, velocity, LOS, NLOS, pedestrian