IMPLEMENTASI PRESENCE SYSTEM TERPUSAT BERBASIS SIP PADA LAYANAN TRIPLE PLAY

RAFIRSTA INDA TANTYANA

Informasi Dasar

104 kali
111060111
004.6
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

ABSTRAKSI: Saat ini kebutuhan manusia terhadap teknologi informasi tidak hanya sebatas suara saja,tapi juga meliputi data dan video. Bundle layanan yang mencakup voice (suara),data, dan video tersebut merupakan layanan triple play. Perkembangan layanan triple play mendorong munculnya berbagai layanan tambahan, salah satunya adalah presence system. Presence system merupakan suatu sistem yang memungkinkan user untuk memberitahu dan mengetahui perubahan presence status. Presence system ini berfungsi untuk memberikan informasi mengenai status dan aktifitas users. Presence system dapat ditangani secara terpusat maupun terdistribusi. Masing-masing penanganan membutuhkan performansi yang berbeda sesuai karakteristik masing-masing.
Dalam tugas akhir ini akan dirancang suatu presence system yang ditangani secara terpusat berbasis SIP untuk mengatasi permasalahan performansi dan ketidak-efisien-an pada presence system terdistribusi. Presence system secara terpusat ini memerlukan suatu presence server yang bertugas untuk menangani presence system yang terintegrasi dengan layanan triple play tersebut. Adapun jaringan yang akan digunakan terdiri atas VoIP dan IM server menggunakan OpenSIPS, presence server menggunakan OpenSIPS serta beberapa client dengan menggunakan X-Lite SIP client. Analisis yang akan dilakukan adalah efisiensi presence message pada presence system terpusat dan terdistribusi, serta performansi server dari presence system secara terpusat tersebut yang meliputi parameter query delay status presence, jumlah user simultan yang dapat dilayani server, serta CPU usage dan memory utilization dari presence system.
Dari pengujian diperoleh query delay presence system terpusat dengan 500 message per detik adalah 0.102431 s dan pada presence system terdistribusi adalah 0.119361 s. Sedangkan Jumlah user simultan yang mampu ditangani oleh presence server terpusat berkisar antara 200 – 300 user per detik dengan prosesor komputer Intel Pentium 4 2,4 GHz, RAM 512 MB, dan Harddisk 80 GB. Presence system terpusat membutuhkan resource yang lebih besar di sisi server karena keterlibatan database. Sedangkan presence system terdistribusi membutuhkan resource yang lebih besar di sisi client.
Kata Kunci : Kata kunci : presence system terpusat, SIP, triple playABSTRACT: Current human needs for information technology not only limited to voice, but also includes data and video. Bundle of services that include voice, data, and video is a triple play service. The development of triple play services encourages the emergence of additional services, one of which is the presence system. Presence system is a system that allows users to tell and know the presence status changes. Presence system serves status fetching and provide current user’s status and activities information for other users. Presence system can be handled centrally or distributed. Each treatment requires a different performance according to their respective characteristics.
In this final task will be designed a system that handled a presence in centralized SIP-based to overcome performance problems and lack of efficiency in the distributed presence system. Centralized presence system requires a presence server to handle a presence system that is integrated with the triple play services. The network consists of VoIP and IM server using OpenSIPS, a presence server using a client OpenSIPS and clients using X-Lite. The analysis will be the efficiency of a presence a presence message in centralized and distributed systems, and performance of servers in a centralized presence system includes the presence status query delay, number of simultaneous users that can be served by the server, and CPU usage and memory utilization of the presence system.
Query delay obtained from testing at 500 message per second is 0.102431 second for centralized presence system and 0.119361 second for distributed presence system. While number of simultaneous users that can be handled by a centralized presence server ranged from 200 to 300 users per second with an Intel Pentium 4 2.4 GHz, 512 MB RAM and 80 GB hard drive. Presence centralized system requires greater resources on the server side because of the involvement of the database process. Distributed presence systems requires greater resources on the client side.Keyword: Keyword: presence system terpusat, SIP, triple play

Subjek

Jaringan Multimedia
 

Katalog

IMPLEMENTASI PRESENCE SYSTEM TERPUSAT BERBASIS SIP PADA LAYANAN TRIPLE PLAY
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

RAFIRSTA INDA TANTYANA
Perorangan
Rendy Munadi, Asep Mulyana
 

Penerbit

Universitas Telkom
Bandung
2010

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini