ABSTRAKSI: Perkembangan komputer digital dan perangkat-perangkat digital telah membawa perubahan besar bagi distribusi media digital. Media digital yang dapat berupa teks, citra, audio dan video dapat dengan mudah didistribusikan melalui Internet. Kemudahan distribusi media digital melalui Internet disisi lain dapat menimbulkan permasalahan ketika media tersebut terlindungi hak cipta (copyright). Saat ini kebutuhan akan teknologi mobile semakin meningkat di kalangan masyarakat. Salah satunya adalah penggunaan fitur kamera yang terdapat dalam perangkat mobile.
Digital image watermarking merupakan salah satu jenis watermarking untuk melindungi kepemilikan (copyright) dari sebuah citra. Sedangkan Watermarking merupakan bagian dari ilmu kriptografi dengan metode menyisipkan sebuah informasi ke dalam media tertentu. Implementasi digital image watermarking dalam Tugas Akhir ini meliputi penerapan penggunaannya pada mobile device setelah citra diambil dari kamera ponsel. Sebuah perangkat lunak yang berbasis J2ME akan dibangun pada sebuah mobile device untuk mendukung implementasi dari digital image watermarking dengan metode Least Significant Bit (LSB). Tingkat keamanan dari digital image watermarking ini dilakukan dengan melakukan pengacakan posisi pixels dari citra penampung serta tetap berusaha mempertahankan kualitas dari citra yang sebenarnya. dan membandingkan citra yang asli dengan citra yang dihasilkan dari deskripsi citra yang berwatermark.Kata Kunci : Digital image watermarking, citra, copyright, JAVA, J2ME, moble device, pixelABSTRACT: Growth of computer device have made a lot of changes for distribution digital media. Distribution of digital media by Internet can generate problem if the media is protected by copyright.
Digital of image watermarking is one of type watermarking to protect ownership ( copyright) in an image.Watermarking is part of science kriptografi using method inserts an information into certain media. Digital scheme of image watermarking in this paper covers applying its use at mobile device automatically when an image taken away from camera mobile device. A software being based on J2ME technology will be built at a mobile device to support implementation from digital of image watermarking with method Least Significant Bit. Level of security and safety is done by operating pixels from image and still keep the quality of image and compares the original image and stego image from description of image which have been watermarksKeyword: image,watermarking, copyright, J2ME, mobile device, pixel