Penggunaan Metode Support Vector Machinie, TF-IDF, dan Chi Square untuk Analisis Sentimen pada Review Game di Platform Steam - Dalam bentuk buku karya ilmiah

GANDHI RISYAD ABIMANYU

Informasi Dasar

51 kali
25.04.7083
006.31
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Analisis sentimen telah menjadi salah satu alat penting dalam memahami opini pengguna, terutama dalam platform permainan daring seperti Steam. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan metode analisis sentimen yang akurat dengan menggabungkan algoritma Support Vector Machine (SVM), Term Frequency-Inverse Document Frequency (TF-IDF), dan Chi-Square. Metode SVM digunakan untuk klasifikasi sentimen, TF-IDF untuk ekstraksi fitur, dan Chi Square untuk seleksi fitur guna mengurangi dimensi data. Dataset yang digunakan terdiri dari ulasan pengguna di Steam, yang diproses melalui tahapan prapemrosesan, pembagian data, dan ekstraksi fitur. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan solusi efektif dalam memahami opini pengguna secara lebih mendalam, serta menjadi kontribusi signifikan dalam pengembangan teknologi analisis sentimen pada ulasan game digital.

Subjek

Machine Learning
 

Katalog

Penggunaan Metode Support Vector Machinie, TF-IDF, dan Chi Square untuk Analisis Sentimen pada Review Game di Platform Steam - Dalam bentuk buku karya ilmiah
 
 
 

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

GANDHI RISYAD ABIMANYU
Perorangan
Mahendra Dwifebri Purbolaksono, Adiwijaya
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Informatika
Bandung
2025

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini