Pembelajaran sistem pencernaan manusia di tingkat Sekolah Dasar masih banyak mengandalkan media konvensional seperti buku teks dan ilustrasi dua dimensi yang bersifat statis, sehingga sulit membangun pemahaman menyeluruh serta memotivasi siswa untuk belajar. Proyek Akhir ini mengusulkan solusi berupa aplikasi edukatif berbasis Augmented Reality (AR) yang dirancang untuk menghadirkan pengalaman belajar yang lebih menarik dan interaktif. Aplikasi ini mampu menampilkan model 3D organ-organ pencernaan manusia secara real- time melalui marker AR, sekaligus menyediakan fitur-fitur edukatif seperti kuis pilihan ganda dan permainan drag and drop puzzle yang dapat menguji pemahaman pengguna terhadap struktur dan fungsi sistem pencernaan. Dalam proses pengembangannya, metode pengembangan multimedia dan pendekatan iteratif digunakan, yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, desain antarmuka menggunakan Figma, pengembangan dengan Unity, dan pemanfaatan Vuforia sebagai plugin AR. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi ini meningkatkan keterlibatan siswa dalam pembelajaran dan membantu mereka memahami konsep pencernaan manusia. Dengan demikian, aplikasi ini diharapkan dapat menjadi alternatif media pembelajaran yang menarik serta mudah diakses oleh siswa Sekolah Dasar.