PERANCANGAN BARU POINT ARENA E-SPORTS GAMING AND TRAINING CENTER DI BANDUNG DENGAN PENDEKATAN TEKNOLOGI - Dalam bentuk buku karya ilmiah

NYAYU AZALIA SYAHLA ASHIFA

Informasi Dasar

54 kali
25.04.4328
000
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Abstrak: Perkembangan industri e-sports di Indonesia menunjukkan tren yang pesat. Namun, fasilitas yang mendukung kegiatan e-sports masih tergolong minim, khususnya di Kota Bandung. Perancangan Point Arena E-Sports Gaming and Training Center ini bertujuan untuk menyediakan fasilitas yang mendukung aktivitas bermain dan pelatihan e-sports secara optimal, dengan memperhatikan aspek fungsional, ergonomis, dan kenyamanan visual. Metode perancangan dilakukan melalui studi literatur, analisis kebutuhan pengguna, studi banding, serta pendekatan desain berbasis konsep ruang yang fleksibel dan adaptif. Beberapa elemen desain meliputi tata letak yang efisien, penggunaan furnitur ergonomis dan adjustable, pengaturan indirect lighting dengan sistem otomatis, penerapan sistem penghawaan pintar, serta penerapan material untuk aspek privasi dan akustik. Perancangan ini diharapkan mampu menciptakan ruang yang mendukung performa pemain, memperkuat identitas e-sports secara visual dan fungsional, serta memberikan pengalaman ruang yang nyaman bagi pengguna.
 
Kata kunci: e-sports, pusat permainan, desain interior, ergonomi, Kota Bandung
 
Abstract: The development of the e-sports industry in Indonesia is showing rapid growth. However, the facilities supporting e-sports activities are still relatively limited, especially in the city of Bandung. The design of the Point Arena E-Sports Gaming and Training Center aims to provide facilities that optimally support e-sports playing and training activities, taking into account functional, ergonomic, and visual comfort aspects. The design method was carried out through literature study, user needs analysis, benchmarking, and a design approach based on flexible and adaptive space concepts. Some design elements include an efficient layout, the use of ergonomic and adjustable furniture, indirect lighting arrangement with an automatic system, the implementation of a smart ventilation system, and the use of materials for privacy and acoustic aspects. This design is expected to create a space that supports player performance, strengthens the visual and functional identity of e-sports, and provides a comfortable spatial experience for users.
 
Keywords: e-sports, training center, interior design, ergonomics, Bandung City

Subjek

DESAIN INTERIOR
 

Katalog

PERANCANGAN BARU POINT ARENA E-SPORTS GAMING AND TRAINING CENTER DI BANDUNG DENGAN PENDEKATAN TEKNOLOGI - Dalam bentuk buku karya ilmiah
 
xix, 202p.: il,; pdf file
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

NYAYU AZALIA SYAHLA ASHIFA
Perorangan
Akhmadi, Irwana Zulfia Budiono
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Desain Interior
Bandung
2025

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini