Implementasi Aplikasi Edukasi Interaktif Pemilahan Sampah Berbasis Digital Signage Menggunakan Metode Rapid Application Development - Dalam bentuk buku karya ilmiah

RISKOTUL

Informasi Dasar

55 kali
25.04.3421
006.7
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Rendahnya pemahaman anak-anak PAUD KB Krisik Ceria Bangsa mengenai pemilahan sampah melatarbelakangi pengembangan aplikasi edukasi interaktif sortsmart. Aplikasi ini dibuat dengan pendekatan Rapid Application Development (RAD) dan diterapkan melalui perangkat digital signage touchscreen. Fitur utamanya meliputi materi edukasi visual dan permainan interaktif drag and drop yang dirancang sesuai karakteristik anak usia dini. Hasil pengujian black box menunjukkan semua fitur berjalan sesuai fungsi. Evaluasi User Experience Questionnaire (UEQ) menempatkan seluruh skala dalam kategori Excellent, dengan skor tertinggi pada aspek daya tarik (2,32) Hal ini menunjukkan bahwa aplikasi memberikan pengalaman pengguna yang sangat baik. Selain itu, hasil pre-test dan post-test menunjukkan peningkatan pada pemahaman dan sikap peserta, dengan skor rata-rata indikator pengetahuan 0,5729 dan sikap/perilaku 0,6719. Secara keseluruhan, SortSmart mampu mendukung peningkatan pemahaman anak terhadap pemilahan sampah melalui pendekatan yang interaktif dan edukatif.
 

Subjek

INTERACTIVE MULTIMEDIA
 

Katalog

Implementasi Aplikasi Edukasi Interaktif Pemilahan Sampah Berbasis Digital Signage Menggunakan Metode Rapid Application Development - Dalam bentuk buku karya ilmiah
 
xliv, 44p.: il,; pdf file
 

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

RISKOTUL
Perorangan
Duddy Soegiarto, Mindit Eriyadi
 

Penerbit

Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Bandung
2025

Koleksi

Kompetensi

  • GHK1GAB3 - Desain dan Teknologi Multimedia
  • VEI2J4 - PEMROGRAMAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
  • VEI1J2 - VISUALISASI DIJITAL 2D

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini