DESAIN KARAKTER ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA EDUKASI DETEKSI DINI SKOLIOSIS PADA REMAJA - Dalam bentuk pengganti sidang - Artikel Jurnal

KALILA KHAIRUNNISA

Informasi Dasar

27 kali
25.04.3074
791. 43
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Tubuh manusia mengalami masa tumbuh dan kembang yang paling pesat terjadi pada usia remaja. Di masa ini, terjadi banyak perubahan fisik, emosional, serta mental secara signifikan pada tubuh remaja. Skoliosis adalah salah satu bentuk deformitas tubuh yang umum ditemukan di usia remaja dikarenakan berbagai sebab, serta dapat memengaruhi kualitas kehidupan sehari-hari apabila tidak dideteksi secara dini dan ditangani dengan tepat. Pada penelitian ini, peneliti akan melakukan kajian untuk mendalami skoliosis secara umum dan mendasar. Peneliti tertarik untuk memahami dan merancang sebuah bentuk media edukasi melalui desain karakter untuk digunakan pada animasi 2D. Penelitian ini akan dilakukan dengan metode kualitatif deskriptif. Pengumpulan data dilakukan dengan studi literatur, serta melakukan wawancara dengan tenaga ahli dari klinik manajemen skoliosis, juga dengan pasien skoliosis. Hasil dari penelitian yang dilakukan dapat dijadikan sebagai acuan referensi untuk desainer lain yang ingin melakukan proses adaptasi karakter menjadi bentuk media animasi 2D, dengan harapan agar remaja lebih memahami mengenai skoliosis dan masalahnya.

Kata Kunci: Animasi 2D, desain karakter, media edukasi, remaja, skoliosis, teknologi pendidikan.
 

Subjek

CHARACTER DEVELOPMENT
 

Katalog

DESAIN KARAKTER ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA EDUKASI DETEKSI DINI SKOLIOSIS PADA REMAJA - Dalam bentuk pengganti sidang - Artikel Jurnal
 
xvii, 17p.: il,; pdf file
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

KALILA KHAIRUNNISA
Perorangan
Rully Sumarlin, Mario
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Bandung
2025

Koleksi

Kompetensi

  • FAK4CAA6 - Tugas Akhir

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini