Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Aksara Jawa Menggunakan Metode Game Development Life Cycle - Dalam bentuk buku karya ilmiah

FANNY DWI RIZKY SAPUTRA

Informasi Dasar

17 kali
25.04.2944
000
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Aksara jawa adalah salah satu Aksara jawa merupakan bagian penting yang perlu dijaga dan dilestarikan oleh generasi berikutnya, Permasalahan dalam mempelajari aksara jawa, khususnya bagi siswa SD Negeri 1 Teluk adalah siswanya tidak memiliki motivasi untuk mempelajari aksara jawa karena dari awal mereka menganggap mempelajari aksara jawa susah dan membosankan. Hanya terdapat 9,5% atau 2 dari 21 siswa yang menguasai aksara jawa di kelas. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi masalah tersebut dengan merancang dan membangun game edukasi pengenalan aksara jawa. Metode pengembangan yang digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC). Tahapan pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, observasi, dan studi literatur. Hasil penelitian ini diharapkan dapat membantu dalam proses belajar mengajar tentang aksara jawa di SD Negeri 1 Teluk

Kata Kunci: Aksara Jawa, Edukasi, Game, Game Development Life Cycle, Unity

Subjek

GAME
 

Katalog

Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Aksara Jawa Menggunakan Metode Game Development Life Cycle - Dalam bentuk buku karya ilmiah
 
xii, 63p.: il,; pdf file
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

FANNY DWI RIZKY SAPUTRA
Perorangan
Alon Jala Tirta Segara
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Rekayasa Perangkat Lunak - Kampus Purwokerto
Purwokerto
2025

Koleksi

Kompetensi

  • CCK4DAA4 - TUGAS AKHIR

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini