IMPLEMENTASI APLIKASI EDUKASI MITIGASI BENCANA GEMPA BERBASIS VIDEO 360 DENGAN EFEK VISUAL - Dalam bentuk buku karya ilmiah

AHMAD FAZA AL FARISI

Informasi Dasar

49 kali
25.06.078
000
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Indonesia merupakan salah satu negara yang memiliki risiko tinggi terhadap bencana gempa bumi, karena berada di kawasan Cincin Api Pasifik, tempat bertemunya beberapa lempeng tektonik aktif. Edukasi mitigasi bencana gempa selama ini umumnya dilakukan melalui pendekatan konvensional, seperti brosur, poster, dan pelatihan tatap muka singkat. Sayangnya, pendekatan tersebut dinilai masih kurang efektif dalam memberikan pemahaman yang mendalam, serta belum mampu menciptakan pengalaman belajar yang interaktif dan realistis bagi masyarakat. Seiring berkembangnya teknologi digital, khususnya Virtual Reality (VR), peluang untuk menghadirkan simulasi bencana yang imersif dan aman semakin terbuka. Dalam penelitian ini, dikembangkan sebuah aplikasi edukatif bernama SIGAP (Simulasi Gempa dalam Aplikasi Pendidikan) yang memanfaatkan teknologi Virtual Reality berbasis video 360 derajat dengan tambahan efek visual yang menyerupai kondisi nyata saat gempa terjadi. Aplikasi ini dirancang agar pengguna dapat merasakan langsung

Subjek

VIRTUAL REALITY
 

Katalog

IMPLEMENTASI APLIKASI EDUKASI MITIGASI BENCANA GEMPA BERBASIS VIDEO 360 DENGAN EFEK VISUAL - Dalam bentuk buku karya ilmiah
 
xii, 63p.: il,; pdf file
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

AHMAD FAZA AL FARISI
Perorangan
Fat'hah Noor Prawita, Amir Hasanudin Fauzi
 

Penerbit

Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi
Bandung
2025

Koleksi

Kompetensi

  • GBK3GBA4 - Tugas Akhir

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini