PERANCANGAN INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA INFORMASI MENGENAI BAHAYA JUDI ONLINE BAGI REMAJA - Dalam bentuk buku karya ilmiah

BAGAS ZAKARIA SWASTIKO

Informasi Dasar

4 kali
25.04.180
302.3
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Perkembangan teknologi telah di Indonesia yang diharapkan dapat memberi dampak positif disalahgunakan untuk oleh pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab, dimana teknologi tersebut digunakan untuk mempermudah suatu tindakan pidana yaitu judi online. Judi yang dahulu hanya dapat dilakukan secara konvensional, sekarang menjadi lebih mudah karena kemajuan teknologi, hanya perlu akses laptop atau smartphone dan jaringan internet untuk bermain judi online. Hasil data menunjukan bahwa Judi online itu sangat berbahaya, karena dapat menyebabkan kerusakan di tingkat ekonomi, sosial, dan mental seorang. Sayangnya,  hal tersebut tidak memengaruhi jumlah pemain judi online yang sangat banyak, mulai dari kanak-kanak hingga dewasa, hal ini disebabkan karena kurangnya pemahaman dan mudahnya akses judi online. Dalam penelitian ini, digunakan metode kualitatif untuk pengumpulan data. Hasil dari analisis data menjelaskan bahwa cara penyebaran informasi yang efektif adalah dengan melakukan edukasi melalui media digital. Maka di

Subjek

DESAIN GRAFIS
 

Katalog

PERANCANGAN INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA INFORMASI MENGENAI BAHAYA JUDI ONLINE BAGI REMAJA - Dalam bentuk buku karya ilmiah
 
vii, 68p.: il,; pdf file
 

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

BAGAS ZAKARIA SWASTIKO
Perorangan
Siti Desintha, Arry Mustikawan
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Bandung
2025

Koleksi

Kompetensi

  • GDH2I5 - DESAIN GRAFIS 2 (MEDIA LITERACY & INFORMATION DESIGN)

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini