Visualisasi 3D: Pengantar dan Dasar Teori

Dhanar Intan Surya Saputra, Dinar Mustofa

Informasi Dasar

136 kali
25.01.105
006.68
Buku - Circulation (Dapat Dipinjam)
Tel-U Gedung Manterawu Lantai 5 : Rak 4
Tel-U Purwokerto : Rak 3

Perkembangan teknologi digital saat ini sudah masuk dalam kehidupan sehari-hari, menjadi bagian segala sektor seperti pendidikan, transportasi, kesehatan, ekonomi, politik, dan sebagainya. Sebagai contoh pendidikan, teknologi telah membantu proses pembelajaran, khususnya saat pandemi Covid-19 di mana proses pembelajaran dilakukan secara online.

Kondisi teknologi yang terus berkembang juga menyajikan kolaborasi antarsubsektor. Seperti halnya kebutuhan multimedia yang diperlukan di semua komponen subsektor. Konten dalam multimedia sendiri turut berkembang, dari objek 2D (dua dimensi) hingga animasi 3D (tiga dimensi). Tiga dimensi (3D) adalah bentuk dari benda yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi. Istilah ini biasanya digunakan dalam bidang seni, animasi, komputer dan matematika.

Visualisasi 3D merupakan upaya dalam proses pembuatan 3D model (3D modeling) yang realistis atau sesuai dengan tujuan dibuatnya 3D model tersebut. Penggunaan produk dari 3D modeling pun dapat digunakan untuk animasi (baik film maupun periklanan) dan game/video gim (karakter/objek).

Subjek

Visual Proramming
 

Katalog

Visualisasi 3D: Pengantar dan Dasar Teori
978-623-02-4870-2
xiv, 108 p.: Ill; 23 cm
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 1.000
Ya

Pengarang

Dhanar Intan Surya Saputra, Dinar Mustofa
Perorangan
 
 

Penerbit

Deepublish
Yogyakarta
2022

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini