Buku ini adalah panduan bagi desainer permainan maupun mainan dalam memahami dan menguasai proses perancangan permainan dan mainan. Setiap bab dalam buku ini mengupas aspek-aspek dalam perancangan permainan dan mainan. Mulai dari pengembangan ide, sketsa, visualiasi, hingga uji coba dan juga produksi. Bukuini berisi banyak diskusi tentang konsep di balik desain permainan dan mainan, dilengkapi juga dengan penjelasan tentang implementasi dalam perancangan permainan dan mainan. Buku ini tidak hanya memberikan pengetahuan teknis dan praktis, tetapi juga membahas tentang teori-teori yang dapat mendukung dalam perancangan sebuah permainan yang komprehensif, buku ini adalah sumber referensi yang baik bagi siapa saja yang tertarik pada dunia permainan dan mainan.
Link Tel-U Press