PENGEMBANGAN PATALAND: APLIKASI METAVERSE BERTEMAKAN MUSIK DAN PANTAI DENGAN INTEGRASI DESAIN 3D DAN UI/UX YANG INOVATIF - Dalam bentuk pengganti sidang - Rancangan Karya Akhir

MUHAMMAD NABIL USMAN

Informasi Dasar

51 kali
24.04.4427
006.8
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Proyek ini bertujuan untuk mengembangkan aset visual untuk PataLand, sebuah aplikasi Metaverse bertemakan musik dan pantai, dengan fokus pada integrasi desain 3D dan UI/UX yang inovatif. Menggunakan metodologi Agile, tahapan pengembangan meliputi pengumpulan kebutuhan, perencanaan dan desain, implementasi, serta pengujian aset. Proses desain menggunakan alat seperti Blender untuk model 3D dan Figma untuk desain UI/UX, dengan teknik optimasi seperti mesh reduction dan efficient texturing untuk memastikan performa optimal di berbagai perangkat. Sebanyak 30 elemen visual dikembangkan dalam proyek ini. Hasil survei dan usability testing menunjukkan peningkatan performa aplikasi sebesar 250% dan peningkatan playability di berbagai perangkat dari 40% menjadi 90%. Kesimpulannya, inovasi dalam pengembangan aset visual dan pendekatan metodologis yang digunakan berhasil menciptakan elemen-elemen yang dapat diintegrasikan secara mulus ke dalam aplikasi Pataland, meningkatkan pengalaman pengguna secara keseluruhan.

Subjek

METAVERSE
 

Katalog

PENGEMBANGAN PATALAND: APLIKASI METAVERSE BERTEMAKAN MUSIK DAN PANTAI DENGAN INTEGRASI DESAIN 3D DAN UI/UX YANG INOVATIF - Dalam bentuk pengganti sidang - Rancangan Karya Akhir
 
viii, 49p.; il,: pdf file
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

MUHAMMAD NABIL USMAN
Perorangan
Tafta Zani, Desy Puspa Rahayu
 

Penerbit

Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Bandung
2024

Koleksi

Kompetensi

  • VEI4E6 - PROYEK AKHIR

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini