Perkembangan jaman terus mengalami perubahan dari masa ke masa ke arah yang
lebih modern, namun anak muda kini telah berkurang minatnya pada seni budaya lama
yang menyebabkan terancam-nya seni budaya yang dapat mekekurangan minat seperti
seni budaya wayang. Maka proyek akhir ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah
permainan video berjudul "WIRACARITA: Ramayana" yang didasarkan pada kisah epik
Ramayana, sebuah cerita rakyat klasik yang sangat berpengaruh dalam budaya
Indonesia. Game ini akan diimplementasikan dalam bentuk side-scrolling 2d, yang
merupakan salah satu jenis permainan video yang melibatkan pemain dalam menjalani
petualangan horizontal di dunia game. Game "WIRACARITA : Ramayana" akan berfokus
pada upaya pemain untuk memainkan peran Rama, tokoh utama dalam Ramayana,
dalam menjalani berbagai misi dan tantangan untuk menyelamatkan Sinta, istrinya, dari
perbudakan di bawah pemerintahan Ravana, tokoh antagonis dalam cerita. Melalui
penggunaan karakter wayang sebagai model, permainan ini akan memberikan nuansa
budaya yang kuat, menggabungkan unsur-unsur seni tradisional Indonesia dengan
teknologi modern.
Kata kunci: game, budaya, wayang, side scrolling,2d