Perancangan Kampanye Promosi Produk GameQoo

ARDELLA ARETHANEGARA

Informasi Dasar

107 kali
23.04.937
658.515
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Abstrak: Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena digital di era modern yang semakin maju. Diketahui dari  Cloud Gaming no. 1 di Indonesia GameQoo merupakan fasilitas untuk bermain games secara daring yang dihadirkan oleh Telkom Indonesia melalui Indihome TV. GameQoo sampai sekarang memiliki 100+ games berlisensi oleh kreator terkemuka di dunia dan berbagai genre. Masalah  yang dialami GameQoo yaitu promosi yang sudah ada masih belum tersampaikan di benak target sasarannya dikarenakan pesan visual dan media yang belum tepat.  Maka dari itu, GameQoo perlu mengenalkan produk GameQoo terlebih dahulu dengan promosi melalui sosial media yang diminati oleh target sasaranya. Tujuan dari penelitian ini yaitu agar GameQoo dapat diketahui pelanggan yang berlangganan IndiHome dan meningkatkan jumlah pelanggan baru tiap bulannya. Metode yang digunakan yaitu metode kualitatif dengan menganalisis dari hasil analis pengumpulan data. 

Subjek

PROMOSI
CAMPAIGNS-COMMUNICATION,

Katalog

Perancangan Kampanye Promosi Produk GameQoo
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

ARDELLA ARETHANEGARA
Perorangan
Jiwa Utama, Nina Nursetia Ningrum
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Bandung
2023

Koleksi

Kompetensi

  • DCI4E6 - TUGAS AKHIR/SKRIPSI (SMSTR 7/8)

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini