Buku ini ditulis berdasarkan pengalaman sebagai pendidik 17 tahun dan profesional game designer sejak 2012 yang menerapkan Game Based Learning di kelas bersama peserta didik. Topik pembahasan dari persiapan perancangan hingga penerapan Taksonomi Bloom ke dalam mekanik permainan. Tidak hanya itu pembahasan produksi dan pemasaran juga dibahas dibagian akhir.