Racket Programming the Fun Way: From Strings to Turing Machines

James. W. Stelly

Informasi Dasar

53 kali
22.21.321
005.133
Buku - Elektronik (E-Book)
Tel-U Gedung Manterawu Lantai 5 : Rak 2
Tel-U Purwokerto : Rak 2

Data cleaning is the all-important first step to successful data science, data analysis, and machine learning. If you work with any kind of data, this book is your go-to resource, arming you with the insights and heuristics experienced data scientists had to learn the hard way.

In a light-hearted and engaging exploration of different tools, techniques, and datasets real and fictitious, Python veteran David Mertz teaches you the ins and outs of data preparation and the essential questions you should be asking of every piece of data you work with.

Using a mixture of Python, R, and common command-line tools, Cleaning Data for Effective Data Science follows the data cleaning pipeline from start to end, focusing on helping you understand the principles underlying each step of the process. You'll look at data ingestion of a vast range of tabular, hierarchical, and other data formats, impute missing values, detect unreliable data and statistical anomalies, and generate synthetic features. The long-form exercises at the end of each chapter let you get hands-on with the skills you've acquired along the way, also providing a valuable resource for academic courses.

Subjek

SPECIFIC PROGRAMMING LANGUAGES
 

Katalog

Racket Programming the Fun Way: From Strings to Turing Machines
978-1718500822
364p.: pdf file.; 16 MB
English

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

James. W. Stelly
Perorangan
 
 

Penerbit

No Starch Press
New York
2021

Koleksi

Kompetensi

  • KBI1G3 - APLIKASI KOMPUTER DAN PEMROGRAMAN
  • VSI2K4 - DASAR PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK
  • CII513 - PEMBEKALAN DASAR PEMROGRAMAN
  • CII513 - PEMBEKALAN DASAR PEMROGRAMAN
  • VEI3H4 - PEMROGRAMAN APLIKASI PERMAINAN
  • VSI3E3 - PEMROGRAMAN BASIS DATA
  • CII3D4 - PEMROGRAMAN BERBASIS OBJEK
  • TTI3G2 - PEMROGRAMAN BERBASIS OBJEK (JAVA)
  • VII3B4 - PEMROGRAMAN BERBASIS SENSOR
  • VII1F4 - PEMROGRAMAN BERBASIS WEB 1
  • VII2B4 - PEMROGRAMAN BERBASIS WEB 2
  • ISI2A3 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
  • CII3B4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
  • VEI2D3 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
  • CPI3B4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
  • CII-3B4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
  • CII3B4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
  • TKI2D3 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
  • CII3B4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
  • VII2C4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
  • TKI4K3 - PEMROGRAMAN GAME
  • DDI3F3 - PEMROGRAMAN GIM
  • CTI4V3 - PEMROGRAMAN JARINGAN
  • TKI4A3 - PEMROGRAMAN MOBILE
  • VEI2J4 - PEMROGRAMAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
  • CRI3I3 - PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK
  • VSI3F4 - PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK LANJUT
  • VEI3C3 - PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK MULTIMEDIA
  • TEI3I3 - PEMROGRAMAN PERANGKAT IOT
  • CTI3B3 - PEMROGRAMAN PERANGKAT KERAS
  • TTI2F2 - PEMROGRAMAN PYTHON
  • VEI3D3 - PEMROGRAMAN SIMULATOR
  • VII2E4 - PEMROGRAMAN UNTUK PERANGKAT BERGERAK 1
  • VII3A4 - PEMROGRAMAN UNTUK PERANGKAT BERGERAK 2
  • CTI3C3 - PEMROGRAMAN WEB
  • VKI2C2 - PEMROGRAMAN WEB
  • VSI2D4 - PEMROGRAMAN WEB
  • VAI2A3 - PEMROGRAMAN WEB
  • VAI2H3 - PEMROGRAMAN WEB BERBASIS FRAMEWORK
  • VEI2E3 - PEMROGRAMAN WEB INTERAKTIF 1
  • VEI2K3 - PEMROGRAMAN WEB INTERAKTIF 2
  • CII4G3 - PEMROSESAN BAHASA ALAMI
  • CII7G3 - PEMROSESAN BAHASA ALAMI LANJUT
  • CII7G3 - PEMROSESAN BAHASA ALAMI LANJUT
  • CII4F3 - PEMROSESAN CITRA DIGITAL
  • CPI4F3 - PEMROSESAN CITRA DIGITAL
  • CII7K3 - PEMROSESAN SPEECH
  • CII7K3 - PEMROSESAN SPEECH
  • CII7J3 - PEMROSESAN VOICE
  • CII7J3 - PEMROSESAN VOICE
  • CII1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
  • CII1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
  • CII1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
  • CPI1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
  • CII-1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
  • CII1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
  • CRI3B3 - PERANCANGAN DAN PEMROGRAMAN WEB
  • CII7H3 - TOPIK KHUSUS DALAM PEMROSESAN CITRA
  • CII7H3 - TOPIK KHUSUS DALAM PEMROSESAN CITRA
  • TTI3G2 - PEMROGRAMAN BERBASIS OBJEK (JAVA)
  • TTI2F2 - PEMROGRAMAN PYTHON
  • ISI2A3 - Pemrograman Berorientasi Objek**

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini