Abstrak
Kemajuan teknologi pendidikan saat ini sangat pesat dan sangat efektif
dalam menunjang pendidikan. Namun, penggunaan teknologi untuk menunjang
pendidikan di Indonesia saat ini belum maksimal, salah satu kasus terjadi adalah di
TK PGRI Sumedang. Guru di TK PGRI Sumedang kesulitan dalam memberikan
materi yang dapat membangun minat siswa TK khususnya pengetahuan umum
tentang pengenalan hewan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang fitur teknologi
Augmented Reality (AR) dengan Speech Recognition untuk aplikasi multimedia
interaktif pengenalan hewan berbasis Android untuk membantu kegiatan
pembelajaran di TK PGRI Sumedang. AR adalah sebuah teknologi komputer yang
menggabungkan objek maya terhadap dunia nyata. Fitur AR ini menggunakan
marker berbentuk kartu yang terdapat gambar, dan speech recognition sebagai
media interaksinya terhadap hewan didalam AR tersebut. Speech recognition
adalah sebuah teknologi komputer untuk mengolah ucapan manusia menjadi sebuah
huruf atau kata digital. Interaksi yang dihasilkan adalah jika pengguna menyebut
nama hewan yang ditampilkan pada AR, maka animasi hewan tersebut akan
bergerak. Adanya fitur AR ini dapat membantu kegiatan pembelajaran di TK PGRI
Sumedang. Metode yang digunakan dalam perancangan fitur ini menggunakan
metode multimedia development life cycle (MDLC).