PERANCANGAN APLIKASI MUSEUM ASI MBOJO BIMA PADA BENDA BERSEJARAH BERBASIS AUGMENTED REALITY

MUH.ARIF WIRAWAN

Informasi Dasar

47 kali
22.04.144
006.7
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Asi Mbojo Salah satu Museum yang terdapat di Provinsi Nusa Tenggara Barat yang menjadi objek wisata pendidikan yang terletak di Kota Bima. Museum ini memiliki koleksi benda - benda bersejarah, dan alat musik Tradisional. Banyak pengunjung yang kurang mengenal betapa pentingnya untuk mendapatkan pengetahuan dan menganggap kurang menarik untuk dijadikan sebagai tujuan wisata pendidikan. Dan keterbatasan pengunjung dalam mendapatkan informasi objek pada museum Asi Mbojo. Maka dari itu penulis membuat aplikasi AR Museum Asi Mbojo. Pengembangan aplikasi AR Museum Asi Mbojo menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Metode MDLC memiliki 6 tahapan yaitu concept, design, material collection, assembly, testing, distribution. Pengujian aplikasi AR Museum Asi Mbojo menggunakan metode Black Box Testing dan User experience questionaire (UEQ). Adapun hasil pengujian menggunakan UEQ dari 6 skala pertanyaan mendapatkan hasil yang Excellent.

Subjek

MULTIMEDIA
 

Katalog

PERANCANGAN APLIKASI MUSEUM ASI MBOJO BIMA PADA BENDA BERSEJARAH BERBASIS AUGMENTED REALITY
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

MUH.ARIF WIRAWAN
Perorangan
APRIANTI PUTRI SUJANA, ISMAIL
 

Penerbit

Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia
Bandung
2022

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini