PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY PADA ARTEFAK ZAMAN BATU DI MUSEUM WAYANG & ARTEFAK PURBALINGGA MENGGUNAKAN MEDIA INTERAKTIF

MERLINGGA ADDY BIJAKSANA

Informasi Dasar

22.04.076
005.36
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Merlingga Addy Bijaksana. Perancangan aplikasi Augmented Reality pada artefak zaman batu untuk museum wayang & artefak Purbalingga. 2021. Program Studi Desain Komunikasi Visual. Fakultas Industri Kreatif. Universitas Telkom. Indonesia sebagai salah satu negara besar dengan kebudayaan yang beragam melahirkan budaya-budaya dengan ciri khas di setiap daerahnya membentuk sejarah-sejarah begitu berarti bagi kebudayaan yang akan mendatang yang memiliki nilai yang tinggi untuk bisa dipelajari dari masa lalu, salah satunya dengan mendatangi museum sebagai tempat benda-benda peninggalan dari masa lalu diletakan untuk tujuan pelestarian dan pembelajaran bagi masyarakat dalam mengenal identitas diri melalui sejarah. salah satunya Museum Wayang dan Artefak Purbalingga adalah salah satu museum yang berada di Kabupaten Purbalingga dengan berbagai koleksi peninggalan yang ditemukan di daerah Purbalingga. Peninggalan zaman batu tersebar diberbagai tempat yang membuat pengunjung haraus dating ke tempat tersebut begitu jauh antara satu tempat dengan tempat yang lain sehingga memakan waktu yang lama untuk perjalanan membuat tidak bisa memaksimalkan waktunya. Dengan adanya perancangan aplikasi museum augmented reality pada media Interaktif artefak zaman batu untuk museum wayang & artefak Purbalingga dapat memudahkan masyarakat dalam melihat artefak zaman batu dalam satu aplikasi melalui media Augmented Reality dan juga sebagai salah satu media baru dalam menarik pengunjung ke museum terutama anak muda. Metode yang digunakan Mix method dengan pengumpulan data melalui studi pustaka, observasi, wawancara sebagai data berkaitan dengan Perancangan aplikasi Museum Wayang dan Artefak Purbalingga dengan media Interaktif berbasis Augmented Reality. Kata kunci : Museum, Augmented Reality, Perancangan Aplikasi, Animation, Media Interaktif.

Subjek

APPLICATION SOFTWARE-DESIGN
 

Katalog

PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY PADA ARTEFAK ZAMAN BATU DI MUSEUM WAYANG & ARTEFAK PURBALINGGA MENGGUNAKAN MEDIA INTERAKTIF
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

MERLINGGA ADDY BIJAKSANA
Perorangan
ARDY APRILIAN ANWAR
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Bandung
2022

Koleksi

Kompetensi

 

Flipbook

anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Lainnya

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini