IMPLEMENTASI VIRTUAL REALITY OCULUS RIFT PADA LAYANAN CLOUD GAMING

MUHAMMAD RIFQY NUR RIZQULLAH

Informasi Dasar

58 kali
21.04.4533
004.678 2
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Game adalah sarana hiburan yang saat ini sedang diminati dan terus berkembang. Penggunaan virtual reality pada game membuat ketertarikan sendiri dimana player mendapatkan pengalaman imersif dengan merasakan keberadaan didalam game yang dimainkan. Game berbasis VR memiliki minimum spesifikasi komputer yang cukup tinggi. Dengan menggunakan teknologi cloud gaming player dapat memainkan game dengan spesifikasi high-end dengan perangkat berspesifikasi rendah. Penelitian tugas akhir ini menggunakan virtual reality Oculus Rift yang dikoneksikan ke cloud server Microsoft Azure dan menggunakan Steam sebagai platform cloud gaming. Pengukuran yang dilakukan meliputi Resource usage, Quality of Servive dan Frame Rate pada client dengan membatasi bandwidth untuk mengetahui penggunaan terbaik. Hasil implementasi yang dilakukan pada Tugas Akhir ini dapat berjalan dengan baik di komputer dengan spesifikasi rendah. CPU Usage pada komputer client dengan nilai rata-rata keseluruhan 73% dan 9% pada server. RAM Usage pada komputer client dengan nilai rata-rata 3062 Mbps dan nilai rata-rata server sebesar 5882 Mbps. Disk Usage pada komputer client maupun server hanya bernilai 1%. GPU Usage pada komputer client bernilai 0% dan 86% pada komputer server. Hasil keluaran dari FPS tertinggi 80 FPS dan 64 FPS terendah. Nilai throughput pada kedua game uji memiliki sedikit perbedaan sebesar 400 Kbps – 60 Kbps. Nilai delay paling tinggi sebesar 1108 ms pada bandwidth 10Mbps. Jitter pada kedua game uji memiliki nilai yang sangat kecil dengan nilai tertinggi 0,930 ms pada bandwidth 10 Mbps.

Kata kunci: game, cloud gaming, virtual reality, Microsoft Azure, Steam.

Subjek

CLOUD COMPUTING
 

Katalog

IMPLEMENTASI VIRTUAL REALITY OCULUS RIFT PADA LAYANAN CLOUD GAMING
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

MUHAMMAD RIFQY NUR RIZQULLAH
Perorangan
Rendy Munadi, Sussi
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Teknik Telekomunikasi
Bandung
2021

Koleksi

Kompetensi

 

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini