Home
Search
Katalog & Koleksi
Katalog
Informasi
Turnitin FeedBack Studio: Panduan Cepat untuk Akun Instruktur
Pemilihan Jurnal untuk Publikasi Ilmiah
Akses Eikon Refinitiv
Tata Cara Approval Laporan Magang & KP
Tata Cara Upload Laporan Magang & KP
Fitur Mobile App: Layanan Book Delivery
Peraturan Tel-U Open Library
Sumber Daya Informasi Pendukung Kegiatan Penelitian
Surat Bebas Kewajiban Perpustakaan (SBKP)
Layanan Assistive Technology
Tentang Kami
Tahun Terbit
Implementasi Deep Learning Menggunakan Scikit-Learn, Keras, Dan Tensorflow Dengan Python GUI
Vivan Siahaan, Rismon Hasiholan Sianipar
Informasi Dasar
Dilihat
197 kali
No. Katalog
21.21.2812
Klasifikasi
005.133
Jenis katalog
Buku - Elektronik (E-Book)
No. Rak
Tel-U Gedung Manterawu Lantai 5 : Rak 2
Tel-U Purwokerto : Rak 2
Abstraksi
Subjek
Subjek utama
SPECIAL PROGRAMMING
Subjek tambahan
Katalog
Judul
Implementasi Deep Learning Menggunakan Scikit-Learn, Keras, Dan Tensorflow Dengan Python GUI
ISBN
Kolasi
Bahasa
Indonesia
Sirkulasi
Harga pinjam
Rp. 0
Biaya denda
Rp. 0
Sirkulasi
Tidak
Pengarang
Nama
Vivan Siahaan, Rismon Hasiholan Sianipar
Jenis
Perorangan
Penyunting/
Pembimbing
Alih bahasa
Penerbit
Nama
BALIGE PUBLISHING
Kota
Sumatera
Tahun
2021
Koleksi
Total
1 Koleksi
Tersedia
1 Koleksi
Kompetensi
EMI1O2 - MANAJEMEN PENGETAHUAN DAN ORGANISASI PEMBELAJARAN
ELI1O2 - MANAJEMEN PENGETAHUAN DAN PEMBELAJARAN ORGANISASIONAL
CII7C3 - PEMBELAJARAN ADAPTIF & PEMODELAN PENGGUNA
CII7C3 - PEMBELAJARAN ADAPTIF & PEMODELAN PENGGUNA
TKI4F3 - PEMBELAJARAN MESIN
CII3C3 - PEMBELAJARAN MESIN
CPI3C3 - PEMBELAJARAN MESIN
CSI-2I3 - PEMBELAJARAN MESIN
CSI2I3 - PEMBELAJARAN MESIN
TEI4N3 - PEMBELAJARAN MESIN DAN APLIKASI
CII3L3 - PEMBELAJARAN MESIN LANJUT
TEI6G3 - PEMBELAJARAN MESIN LANJUT
CPI3L3 - PEMBELAJARAN MESIN LANJUT
CSI4C3 - PEMBELAJARAN MESIN OTOMATIS
CII7F3 - PEMBELAJARAN MESIN UNTUK SISTEM REKOMENDASI
CII7F3 - PEMBELAJARAN MESIN UNTUK SISTEM REKOMENDASI
TTI6A3 - PEMBELAJARAN SECARA STATISTIK DAN OPTIMISASI
CTI3A3 - BASIS DATA LANJUT
DPI2I3 - DESAIN BERKELANJUTAN
DMI1I3 - DESAIN BERKELANJUTAN
DII4D2 - DESAIN KEBERLANJUTAN
DGI3N3 - DESAIN KEMASAN LANJUT
CII6L3 - FORENSIK DIGITAL LANJUT
CII6L3 - FORENSIK DIGITAL LANJUT
CMI6G3 - FORENSIK DIGITAL LANJUT
DGI2J3 - ILLUSTRASI LANJUT
VSI3C3 - ILMU DATA LANJUT
CII6H3 - IOT LANJUT
CII6H3 - IOT LANJUT
VKI2G3 - JARINGAN LANJUT
TEI7C3 - JARINGAN LISTRIK CERDAS LANJUT
CII6K3 - KEAMANAN JARINGAN LANJUT
CII6K3 - KEAMANAN JARINGAN LANJUT
TTI6H3 - KEAMANAN SIBER LANJUT
TEI4L3 - KENDALI LANJUT
DEI3C3 - KOMPUTER MULTIMEDIA LANJUT
TTI6G3 - KOMUNIKASI NIRKABEL LANJUT
CII6I3 - KRIPTOGRAFI LANJUT
CII6I3 - KRIPTOGRAFI LANJUT
IEI4V3 - MANAJEMEN PROYEK LANJUT
TTI6X3 - MANAJEMEN PROYEK LANJUT
EBI3W4 - MANAJEMEN RANTAI PASOK BERKELANJUTAN
DVI1B3 - MENGGAMBAR LANJUT
TTI7B3 - PEMODELAN DAN SIMULASI JARINGAN LANJUT
IMI1E3 - PEMODELAN SISTEM LANJUT
VSI3F4 - PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK LANJUT
CII7G3 - PEMROSESAN BAHASA ALAMI LANJUT
CII7G3 - PEMROSESAN BAHASA ALAMI LANJUT
CII7D3 - PENAMBANGAN DATA LANJUT
CII7D3 - PENAMBANGAN DATA LANJUT
CII6M3 - PENGENALAN POLA LANJUT
CII6M3 - PENGENALAN POLA LANJUT
TTI7A3 - PENGOLAHAN SINYAL DIGITAL LANJUT DAN APLIKASI
VAI2J3 - PERPAJAKAN LANJUT
TEI7A3 - ROBOTIKA LANJUT
CII653 - SISTEM KECERDASAN LANJUT
CII653 - SISTEM KECERDASAN LANJUT
TTI6F3 - SISTEM KOMUNIKASI DIGITAL LANJUT
TEI7B3 - SISTEM KONTROL DAYA LANJUT
CTI4J3 - SISTEM OPERASI LANJUT
TEI6C3 - SISTEM TERTANAM LANJUT
TEI6H3 - TEKNOLOGI SENSOR LANJUT
TEI7D3 - TOPIK LANJUT DALAM INSTRUMENTASI DAN PENGOLAHAN SINYAL BIOMEDIS
TTI6O3 - TOPIK LANJUT DALAM KOMUNIKASI NIRKABEL CERDAS
ILI2D3 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER
VSI1A4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN KOMPUTER
VKI1J4 - ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN LANJUT
CII1F4 - ALGORITMA PEMROGRAMAN
CII1F4 - ALGORITMA PEMROGRAMAN
CII1F4 - ALGORITMA PEMROGRAMAN
CPI1F4 - ALGORITMA PEMROGRAMAN
CII-1F4 - ALGORITMA PEMROGRAMAN
CII1F4 - ALGORITMA PEMROGRAMAN
KBI1G3 - APLIKASI KOMPUTER DAN PEMROGRAMAN
VSI2K4 - DASAR PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK
CII513 - PEMBEKALAN DASAR PEMROGRAMAN
CII513 - PEMBEKALAN DASAR PEMROGRAMAN
VEI3H4 - PEMROGRAMAN APLIKASI PERMAINAN
VSI3E3 - PEMROGRAMAN BASIS DATA
CII3D4 - PEMROGRAMAN BERBASIS OBJEK
TTI3G2 - PEMROGRAMAN BERBASIS OBJEK (JAVA)
VII3B4 - PEMROGRAMAN BERBASIS SENSOR
VII1F4 - PEMROGRAMAN BERBASIS WEB 1
VII2B4 - PEMROGRAMAN BERBASIS WEB 2
ISI2A3 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
CII3B4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
VEI2D3 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
CPI3B4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
CII-3B4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
CII3B4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
TKI2D3 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
CII3B4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
VII2C4 - PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
TKI4K3 - PEMROGRAMAN GAME
DDI3F3 - PEMROGRAMAN GIM
CTI4V3 - PEMROGRAMAN JARINGAN
TKI4A3 - PEMROGRAMAN MOBILE
VEI2J4 - PEMROGRAMAN MULTIMEDIA INTERAKTIF
CRI3I3 - PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK
VEI3C3 - PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK MULTIMEDIA
TEI3I3 - PEMROGRAMAN PERANGKAT IOT
CTI3B3 - PEMROGRAMAN PERANGKAT KERAS
TTI2F2 - PEMROGRAMAN PYTHON
VEI3D3 - PEMROGRAMAN SIMULATOR
VII2E4 - PEMROGRAMAN UNTUK PERANGKAT BERGERAK 1
VII3A4 - PEMROGRAMAN UNTUK PERANGKAT BERGERAK 2
CTI3C3 - PEMROGRAMAN WEB
VKI2C2 - PEMROGRAMAN WEB
VSI2D4 - PEMROGRAMAN WEB
VAI2A3 - PEMROGRAMAN WEB
VAI2H3 - PEMROGRAMAN WEB BERBASIS FRAMEWORK
VEI2E3 - PEMROGRAMAN WEB INTERAKTIF 1
VEI2K3 - PEMROGRAMAN WEB INTERAKTIF 2
CII1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
CII1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
CII1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
CPI1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
CII-1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
CII1A3 - PENGENALAN PEMROGRAMAN
CRI3B3 - PERANCANGAN DAN PEMROGRAMAN WEB
TUI1E1 - PRAKT. ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
TUI1E1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
TUI1E1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
TUI1E1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
TUI1E1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
CII4O3 - ANALISIS JEJARING SOSIAL
CII2C2 - ANALISIS KOMPLEKSITAS ALGORITMA
CII4J3 - ANALISIS PERFORMANSI JARINGAN KOMPUTER
CII4N3 - DESAIN INTERAKSI
CII4R3 - FORENSIK DIGITAL
CII3F1 - INFORMATIKA UNTUK MASYARAKAT
CII3A3 - INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER
CII3O3 - IOT DENGAN KEMAMPUAN CERDAS
CII2J4 - JARINGAN KOMPUTER
CII3E3 - KEAMANAN SIBER
CII4B3 - KERJA PRAKTIK
UWI3A2 - KEWIRAUSAHAAN
CII4P3 - KOMPUTASI BERKINERJA TINGGI
CII1B3 - LOGIKA MATEMATIKA
CII1G3 - MATEMATIKA DISKRIT
CII2D3 - MATRIKS DAN RUANG VEKTOR
CII4M3 - METODE NUMERIK UNTUK INFORMATIKA
CII2A3 - ORGANISASI DAN ARSITEKTUR KOMPUTER
CII1J3 - PEMODELAN BASIS DATA
CII3P3 - PEMODELAN DAN SIMULASI
CII4F3 - PEMROSESAN CITRA DIGITAL
CII4I3 - PENAMBANGAN DATA
CII1E3 - PENDIDIKAN KARAKTER
UKI2A2 - PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN
CII2M3 - PENGANTAR KECERDASAN BUATAN
CII4A2 - PENULISAN PROPOSAL
CII3M3 - REPRESENTASI PENGETAHUAN
CII2E2 - RPL: ANALISIS KEBUTUHAN
CII3J4 - RPL: DESAIN DAN IMPLEMENTASI
CII2F3 - SISTEM BASIS DATA
CII1I3 - SISTEM DIGITAL
CII4K3 - SISTEM KEAMANAN CERDAS
CII3N3 - SISTEM MULTI AGEN
CII2H3 - SISTEM OPERASI
CII3D4 - SISTEM PARALEL DAN TERDISTRIBUSI
CII4H3 - SISTEM PEMBERI REKOMENDASI
CII3K2 - SOSIO-INFORMATIK DAN KEPROFESIAN
CII1C2 - STATISTIKA
CII2K3 - STRATEGI ALGORITMA
CII2B4 - STRUKTUR DATA
CII4C3 - TATA TULIS ILMIAH
CII2G3 - TEORI PELUANG
CII4E4 - TUGAS AKHIR
CII4S3 - VERIFIKASI DAN VALIDASI PERANGKAT LUNAK
CII4Q3 - VISI KOMPUTER
CII4L3 - VISUALISASI DATA
CII2I2 - WAWASAN GLOBAL TIK
UII4A3 - WRAP INTERNSHIP 1 - KETERAMPILAN KOMUNIKASI
UII4B3 - WRAP INTERNSHIP 1 - KINERJA DALAM TIM
UII4D3 - WRAP INTERNSHIP 2 - KETERAMPILAN KOMUNIKASI
UII4E3 - WRAP INTERNSHIP 2 - KINERJA DALAM TIM
TTI2F2 - PEMROGRAMAN PYTHON
TTI3G2 - PEMROGRAMAN BERBASIS OBJEK (JAVA)
TUI1E1 - PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
ISI2A3 - Pemrograman Berorientasi Objek**
CII9G6 - PROPOSAL PENELITIAN
UKI1A2 - KEWARGANEGARAAN
Download / Flippingbook
Link file
Rekomendasi
Ulasan
Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini
Kembali