Di Internet atau dunia maya sangat mudah
ditemukan pornografi atau yang berkaitan dengan masalah
seksual. Orang tua harus tau bagaimana peran yang baik dalam
mengasuh anak-anak mereka salah satunya yaitu dengan
dibekali oleh pendidikan seks untuk mencegah terjadinya
penyimpangan seksual pada anak. Dibutuhkan media berupa
aplikasi mobile pendidikan seks untuk anak usia 6 – 12 tahun,
yang meliputi bagaimana Analisis dan Perancangan aplikasi
mobile pendidikan seks anak usia 6 –12 tahun yang yang
interaktif, menarik yang dapat memotivasi anak , guna
mempermudah proses pembelajaran. Dalam menganalisis dan
merancangan aplikasi ini digunakan metode System
Development Life Cycle (SDLC). Pengujian yang dilakukan
oleh penulis ialah pengujian hasil rancangan aplikasi yang
telah dianalisis dengan aplikasi yang sudah jadi, meliputi uji
kesesuaian rancangan dan fungsionalitas dari aplikasi tersebut.
Pengujian dilakukan dengan metode black box yaitu
membandingkan alur desain sistem aplikasi yang dirancang
dengan sistem dalam aplikasi yang telah dibangun.
Berdasarkan rancangan, harapan, hasil, dan kesimpulan dapat
disimpulkan bahwa aplikasi ini telah sesuai dengan harapan
dan tujuan pengujian.
Kata kunci: Aplikasi mobile, Pendidikan seks untuk anak,
Gamifikasi, Brancingstory, SDLC.