Simulasi Pengantaran Barang Menggunakan Algoritma Dijkstra

HAGAI NUANSA GINTING

Informasi Dasar

75 kali
20.04.3615
006.3
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Perusahaan yang berkontribusi dalam travel memiliki banyak masalah dalam proses pengiriman barang. Jarak dan prioritas merupakan hal yang dipertimbangkan dari proses pengiriman barang berdasarkan urutan prioritas tertinggi kiriman. Target pengiriman yang bisa dilakukan satu hari ternyata melebihi batas yang diharapkan merupakan dampak yang terjadi. Hal ini merupakan gambaran dari pemborosan waktu dan biaya operasional yang semestinya dalam waktu alur yang sama dapat terkirimkan dua alamat atau lebih. Traveling Salesman Problem (TSP) merupakan masalah klasik mencari rute terpendek yang dapat dilalui salesman ketika ingin mengunjungi beberapa tempat tanpa harus mengunjungi tempat yang sama lebih dari satu kali. Dalam simulasi ini, TSP mengharuskan semua perhitungan kemungkinan rute yang dapat diperoleh. Kemudian memilih salah satu rute terpendek dengan memprioritaskan hal yang dipertimbangkan yaitu jarak dan prioritas. Pengiriman dilakukan dengan cepat melalui rute terpendek sesuai prioritas menggunakan algoritma Dijkstra. Simulasi menunjukan bahwa algoritma Dijkstra harus dimodifikasi dengan menggunakan clustering data untuk prioritas dan sub-routing Dijkstra untuk menyelesaikan masalah TSP. Rute yang dihasilkan memiliki pengaruh antara dua buah graf. Graf complete memiliki efisiensi jarak sebesar 47,8% dan waktu eksekusi 48,1% dibandingkan dengan graf non-complete.

Subjek

SOFT COMPUTING
 

Katalog

Simulasi Pengantaran Barang Menggunakan Algoritma Dijkstra
 
 
Indonesia

Sirkulasi

Rp. 0
Rp. 0
Tidak

Pengarang

HAGAI NUANSA GINTING
Perorangan
Andrew Brian Osmond, Annisa Aditsania
 

Penerbit

Universitas Telkom, S1 Teknik Komputer
Bandung
2020

Koleksi

Kompetensi

  • CEG3G3 - KECERDASAN BUATAN

Download / Flippingbook

 

Ulasan

Belum ada ulasan yang diberikan
anda harus sign-in untuk memberikan ulasan ke katalog ini